陷阱宏 魔兽世界猎人陷阱宏
大家好,关于陷阱宏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界猎人陷阱宏的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、怀旧服中如何正确使用假死陷阱宏
在怀旧服中,有一种战术组合备受玩家喜爱,那就是巧妙运用假死和冰冻陷阱。以下是一个精心设计的宏,让你的操作更加流畅:
首先,启动你的战斗序列:在施放假死(/script TargetLastEnemy()/施放假死)的同时,确保宠物进入被动模式(/script PetPassiveMode())并跟随你的步伐(/script PetFollow())。紧接着,清空当前目标(/script ClearTarget()),这样可以提高假死的成功率。这一连串操作只需轻点一次。
第二步是关键:如果你想增加战术深度,只需再次按下,宏会自动切换到冰冻陷阱(/script TargetLastEnemy()/施放冰冻陷阱(等级 3))。这不仅能中断敌人的行动,还能让宠物在你需要时快速回归战场,寻找上一个目标。
这个宏设计旨在简化操作,提升战斗效率。记住,每一步都精心计算过,确保你在怀旧服的每个战斗中都能展现出*练的技艺。
希望这个怀旧服假死冰冻陷阱宏能为你的游戏体验增添一份乐趣。尽情享受每一次的策略布局,让你在战场上游刃有余。感谢你的关注,愿你在游戏世界中收获更多胜利的喜悦。
二、求个猎人陷阱宏,*好是简单点的
/showtooltip冰霜陷阱/cast陷阱发射器/cast冰霜陷阱这个应该可以再送你点别的。 1,近战宏:/施放猛禽一击()/施放反击()/施放猫鼬撕咬()/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if(T and string.find(T,"Trip")) then break; end; end; if(T and string.find(T,"Trip")) then CastSpellByName("摔绊(等级 1)"); else CastSpellByName("摔绊()"); end<一键囊括所有近战技能,只要不停按就行了~~对方身上有摔绊效果的话,就会使用1级的,省蓝> [PK推荐使用] 2,钉刺的智能判断/script if(UnitMana("target")>120) then CastSpellByName("蝰蛇钉刺()") else CastSpellByName("*蝎钉刺()"); end;<比那个判断职业的好,对方蓝大于120使用蟒蛇,否则使用*蝎> [PK,RAID皆可使用] 3,多重射击/script UseInventoryItem(13);/script if(UnitIsPlayer("target")) then CastSpellByName("多重射击()") else CastSpellByName("多重射击(等级 1)");end;<目标为人型时,用***多重,并开**个饰品,否则使用1级多重> [RAID可使用,省蓝专用。PK不需要] 4,瞄准宏:/script UseInventoryItem(13);/script SpellS***Casting();/施放急速射击/script SpellS***Casting();/施放瞄准射击()急速射击的同时开**个饰品,不想开饰品的话把/script UseInventoryItem(13);去掉就行了 [PK,RAID皆实用] 5,标记照明宏:/script if(UnitIsEnemy("player","target"))then CastSpellByName("猎人印记") else CastSpellByName("照明弹");end;<当目标为敌对时,使用标记。否则(包括无目标/友好目标)使用照明弹>这个宏有个问题,就是对于不主动**的怪物标记不了,希望有达人能够修改一下 [PK推荐使用] 6,守护切换:/script for i=1,16,1 do if(UnitBuff("player",i)~=nil) then if(string.find(UnitBuff("player",i),"R**en")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鹰守护()");end end<**下是鹰守,第2下是豹守,然后循环~> 7,灵猴威慑宏/script for i=1,16,1 do if(UnitBuff("player",i)~=nil) then if(string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("威慑");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end<自己没灵猴时先开灵猴,有灵猴时开威慑~> [PK,RAID皆实用。RAID时可以救命的,PK时结合第1个近砍宏一起用] 8,假死陷阱宏/script ClearTarget()/script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱") end/script TargetLastEnemy()
三、猎人陷阱宏
#showtooltip冰冻陷阱
/cast [**n:2]冰冻陷阱
/s***macro [**n:2]
/castsequence [**n:1] reset=9陷阱发射器,冰冻陷阱
现在由于延迟宏命令被取消因此不能实现按一下键放两个共CD技能只能把两个技能绑定到一个键上按两下实现
上面的宏按两下鼠标处出现光圈左键单击射出陷阱
直接鼠标右键单击是在脚下放置陷阱
宏里面的陷阱可以任意修改但必须前后一致
四、魔兽世界 陷阱宏
陷阱发射器是可以让LR将陷阱射出,射出后是需要用鼠标选择陷阱落下的位置的,宏命令设置是在一个键位集合多个触发,停止,选取判定命令的东西,所以只能:
/showtooltips
/castsequence reset=30任意3陷阱
这个前提是陷阱发射器一直处于**的状态,按完这个宏(连按3次陆续射出3个陷阱,第4个陷阱会CD30s,所以只能选择3个陷阱,建议冰霜,*蛇,冰冻这3个)然后用鼠标选择陷阱落下的位置。(如果你有减CD的SP的话,可以根据你自己的情况将reset减少)
选取固定的范围,不会有这种宏的,对游戏无益。
五、魔兽世界猎人陷阱宏
告诉你原理,猎人的技能有1秒公共CD,你不可能按一下实现3个有CD的技能。
如果你想按3下出现“冰霜+*蛇+爆炸”。3楼的代码就可以实现:
/castsequence reset=5冰霜陷阱,*蛇陷阱,爆炸陷阱
另外推荐个:
#showtooltip
/cast [mod:alt]爆炸陷阱
/cast [mod:shift]*蛇陷阱
/cast冰霜陷阱
作用是直接按出冰霜,按住shift按出*蛇,按住alt按出爆炸。
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