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德莱文教学 lol德莱文怎么控制斧头

发布时间:2024-11-22 14:16:29来源:网络转载

大家好,德莱文教学相信很多的网友都不是很明白,包括lol德莱文怎么控制斧头也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于德莱文教学和lol德莱文怎么控制斧头的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、《云顶之弈》站位攻略 各种类阵容站位教学

《云顶之弈》除了要构建阵容之外,玩家对棋子位置的摆放也就是站位同样是一门学问,在对战中总不能被相同阵容给秒了吧。请看下面的《云顶之弈》各种类阵容站位教学,一起来看看吧。

有时候,同一个阵容在对阵相同的对手却会落败,让很多玩家感到非常纳闷,这就是站位的问题。游戏后期,大家将金钱耗尽的话,无法在角色等级和英雄星级上有更大的提升空间,但站位则是可以随着对战的对手而改变。

基础站位

云顶之弈模式的站位其实就像是玩大型多人游戏,一般的阵容都有近战输出、坦克、远程输出和刺客英雄。大部分情况下,坦克都是放在*前面吸收伤害(如科加斯)。而近战输出也需要放在前面才能打出*多伤害,但由于他们很脆,不能放在**时间就冲锋陷阵的位置(如普朗克)。而远程输出英雄,则是应该放在一个能够被保护的后排位置,确保他们不会被刺客跳脸(如崔丝塔娜)。

那么,怎样的站位才能让坦克英雄吸收*多的伤害呢。我们在考虑站位之前,一般都会考虑到对手的英雄站位。大部分情况下,玩家都不会将英雄放在中间,而是放在左右两侧,所以我们只需要预判**手来自于左侧还是右侧。因此,我们放在*前面的英雄,无论在任何情况下,都会是**个被**到的英雄。而大部分玩家前期都是将英雄放在左侧,而棋盘是镜像的,意味着敌人是从右侧出现。

在这种情况下,坦克英雄尽量放在阵容的*左侧或者*右侧(如盖伦)。这样一来,他们就是对手首当其冲的**对象。而近战输出英雄,一般是放在坦克英雄的旁边或者后面(如菲奥娜),确保他们不会像坦克一样在战斗开始时就吃到技能或者承受伤害,因为我们希望在坦克英雄吸收火力时,比较脆的近战英雄也能够打出伤害,而不是让他们花时间浪费在移动或者发呆上。

刺客站位

目前虚空刺客流是*强的吃鸡阵容质疑,成型速度很快,就算不能吃鸡也能稳定前四。因此,我们需要考虑到刺客阵容的站位。刺客英雄在游戏开始时,会自动跳到离他们对角线位置*远的单位上(如卡兹克)。所以,我们要将地图的站位分成两半来思考,刺客英雄会跳到距离他们*远的那个单位上。

而刺客英雄在战斗开始时,是先潜行才跳后排,所以当你摆放刺客英雄时,你希望他们跳进后排去击杀对手的脆皮或者远程输出英雄,而对手的刺客英雄也是一样。即使是龙王这种强力输出英雄,本质上也是一个脆皮,很容易被刺客英雄**。

《云顶之弈》精华文章推荐上手图文指南全英雄属*一览英雄刷新几率羁绊效果装备图鉴经济运营思路站位攻略小小英雄介绍德莱文无解阵容虚空斗帝体系枪盗流推荐 6法双鸟盾套路

二、德莱文的走a又改键位吗

德莱文走A教学,并不推荐改键,用a键或者右键*好,这样操作很流畅,因为德莱文不是很吃走a的adc。

方法:

按A键,会出现一个小框,就是射程范围,用鼠标左键一下英雄会走到知目标位置并对*近的一个目标自动**。

在走的时候再按a,调出射程范围显示,在炮弹(弓箭)射出的瞬间点下左键即可取消后摇向目标位置走动,在走到目标地点时向*近的目标**,往复下去,就是所谓道的走a。

建议不要走太远,不然容易走很久然后再a甚至走到目的地后由于专失去目标就不动了,就没有走a的意义了。

另一种简单一点,就是a一下点地板来取消后摇虽然简单不过成功率比较低。

扩展资料:

使用技巧:

如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。

如果德莱文在**之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动。利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。

朝着德莱文旋转飞斧即将着陆的位置施放技巧射击。

三、lol德莱文怎么控制斧头

lol德莱文怎么控制斧头?德莱文是一位要求走砍技巧非常高的ADC英雄,掌握好斧头的控制对于成为一名**的德莱文玩家至关重要,在本攻略中小编将为大家详细介绍德莱文控制斧头的技巧,以及接斧子的窍门,感兴趣的玩家朋友请继续往下阅读。

lol德莱文控制斧头教学

一、斧子落点规律

德莱文的斧子掉落点是有规律的。如果站着不动,斧子扔出去会弹回来并落在你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后)。但若斧子扔出去时未打到敌人而你进行了移动,那么斧子会落向你当前移动的方向前方大约400码的位置。为了更好地理解这一点,小编为大家准备了如下图所示的图解:

掌握斧头落点的规律是成为高手德莱文的基础,如果对手贴近你,你必须快速用移动来取消**后摇,以调整斧头的落点,否则斧头可能会落在你脚下,影响你的风筝操作。除了练习**前摇并及时移动,还有一个解决方法是开启W技能,然后使用E技能推开敌人,拉开距离后再进行输出。这一点将在后文进行详细解释。

二、接斧子技巧

对于高手德莱文玩家来说,接斧子的技巧至关重要。他们能够在斧子飞行的过程中灵活地走砍,而且始终不会失去斧子。其中一个关键是掌握斧头落点的范围和英雄模型的大小,在边缘*限位置接住斧子,从而节省很多走位的时间,同时在追击和逃跑时更加灵活。然而,随着德莱文的火爆,这一点很可能会被削弱,就像扎克的被动组织一样,被削弱之后的掉落距离变远,判定范围也变小,导致这个英雄现在基本上不再被选用。

对于边缘*限接斧子的技巧,小编为大家准备了下图来解释:

三、关于三斧及多斧

德莱文能够同时拥有几把斧子一直是很多德莱文玩家关心的问题。经过小编的多次测试和研究,有一些结论可以与大家分享。

首先,小编测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,发现这个时间是一个固定值,约为1秒。这个时间是指斧子打到敌人后弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,而这段时间是受攻速影响的。

我们用攻速来进行分析,当德莱文攻速为1.0时,他可以拥有三把斧头(测试结果)。即手中两把,空中一把。让我们将德莱文扔斧头(实际上是普通**)这个动作看作段时间1秒,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看作段时间1秒,接斧头看作点时间(一瞬间的事)。

在德莱文扔出斧头到接到斧头的过程中,需要2秒的时间(扔斧头1秒,等斧头1秒)。因此,我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,他能够同时控制三把斧头(标记为a、b、c)。这就要求他在1秒的时间内扔出两把斧头,这样的**速度为2.0。但实际上,这与事实相反,这个错误在于我们认为德莱文一只手上的斧头从来没有扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。因此,我们并不能通过攻速为1.0时同时拥有三把斧头来证明我们的推论。

事实上,对于高手德莱文玩家来说,三斧子是需要掌握的技巧,能够在一定意义上提高输出。对于实战中,很难达到2.5的攻速,所以德莱文*多能用到四斧,需要1.5左右的攻速,即每秒**1.5次。而对于1.5的攻速来说,只需要三把斧头就能够达到*大输出,两把斧头则会产生普通平A,导致输出浪费。

综上所述,普通德莱文玩家掌握好双斧头已经足够,不必刻意追求三斧及多斧,对于德莱文高手来说,三斧子是必须要学习的,能够在一定程度上提高输出,而四斧及更多斧头对于提高输出则没有实质意义,希望本攻略能够帮助各位玩家掌握德莱文的斧头控制和技巧,成为一名出色的德莱文玩家。加油,冠军就在前方!

四、英雄联盟新手教程

英雄联盟新手教程如下:

1、打开英雄联盟手游点击右下角开始按钮。

2、在模式选择之中,选择训练基地模式。

3、点击常规教学,然后开始新手教程教学。

英雄联盟基础攻略

AD篇

1、玩好ADC的基础是补刀,关键是团战得站位,做好了这两点,你玩ADC不会很差。之后是平A距离和走A,*练了大部分ADC得平A距离后,你的ADC就步入了大成。

2、寒冰射手是*早接触的ADC,我们下意识认为*简单的ADC,等你玩ADC位置玩久了以后,你会发现,她其实是*难的ADC之一。

3、所有ADC中,EZ*好混,其次是卢锡安,不信你可以注意一下,大部分主播排位中有人补位到ADC,基本都选的是卢锡安。

4、ADC很难上分,除非有一个很默契的辅助双排,越低段位越难上分,所以我一般都和评论中想上分的****选手们说,想上分就别玩ADC,玩打野和中单。

5、有位移的ADC适合配硬辅,没位移的ADC适合配软辅,这个不必解释,懂得都懂。

6、大嘴是输出**的ADC,德莱文是线上*强的ADC,老鼠是射程*远的ADC,烬是*不需要走A的ADC,霞是保命能力*强的ADC,暴走萝莉是收割*强的ADC,寒冰是*能风筝的ADC,卢锡安和VN是*需要操作的ADC,轮子妈是AOE*强的ADC。

辅助篇

1、大部分软辅出肉其实没有出法强有用,比如星妈出法强一个大招回七八百血没问题。

2、硬辅都需要*练度和意识,尤其是布隆和牛头,软辅都需要技能准确率和走位,例如莫甘娜和光辉。

3、辅助之间是有克制关系的,并不是和ADC位一样,可以随便选。

4、软辅的伤害其实都很高,只不过没人尝试着出法强装。

5、火男和大眼怪等打辅助其实是可以的,我指的是你的ADC玩EZ和卢锡安的时候。

6、许多时候,即使辅助玩的菜,大家也不会怪罪辅助,这里除了ADC位置。

7、想上分玩硬辅,想混分玩软辅。

8、辅助位置在前期比ADC更重要,所以说下路崩盘基本都是辅助不会玩的问题。

中单篇

1、中路必须游走,无论你玩的是什么英雄,即使是沙皇也要游走,不然你玩中路的意义就没了。

2、不要选择另类中单,其实排位没必要搞那些花里胡哨。

3、选亚索的玩家都有一颗想CARRY的心,选劫的玩家都有想单杀的心,选丽桑卓的玩家都有一颗想赢的心。

4、不要怪打野不来帮自己,其实大部分**都是因为自己没插眼。

5、你要明白帮谁是*好的选择,比如下路是德莱文,上单石头人。这时候你就要去下路了。

6、卡萨丁等英雄前期不要一味的发育,你*需要的是人头。男刀等英雄不要一味的游走,兵线不吃,塔皮掉没,发育的根本就没有了,因小失大。

7、中野双排不如中上双排,而且中野双排搞不好还会失去一个朋友。

上单篇

1、上路大部分时间都是孤儿,有时候不是你不想混,而是对面上单拖着你一起混,也没有办法。

2、石头人、泰坦、赛恩线上其实并不弱,你只是把自己想象成了一个弱鸡。

3、不要再害怕对线诺手、剑姬、瑞文,因为现在又来了一个莫德凯撒。

4、刀妹、瑞文、剑姬、青钢影,必须是女*角色才能做得上上单T1级别的宝座。

5、武器玩好了和谁都五五开,这个英雄如此。除了上单酒桶能碾压武器。

6、你永远限制不了一个会玩的瑞文(剑姬等)玩家,因为这种操作*强的英雄,永远能找到你的失误点。

7、容错率**的上单是诺手,成爹率**的上单是鳄鱼,恶心人*强的上单是提莫,混分*快的上单是石头人。每个上单都要会玩三到四个英雄,因为上单英雄克制实在是太明显了。

打野篇

1、想上分就玩打野,我指的是觉得自己技术很高却上不去分的玩家。

2、玩得好男枪的玩家,基本也能玩好ADC。因为都是刷刷刷。

3、AP型打野更适合用来上分,寡妇、豹女、蜘蛛个个都是恶心人的英雄。

4、在去gank的路上一定要提前发信号,让线上的玩家先演一下。这样会少浪费很多时间。

5、河蟹和buff其实战略意义差不多,让了两个河蟹,基本主动抓人的能力就丧失了。

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