首页 > 游戏攻略 >

敌法师 关于wow里敌法师

发布时间:2024-11-22 14:07:57来源:网络转载

今天给各位分享敌法师的知识,其中也会对关于wow里敌法师进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、《DOTA》敌法师面对幽鬼为什么胜率很低,敌法魔抗不是很高吗

克制不克制,口说无凭,数据说话

敌法师在面对幽鬼时,胜率仅仅43%,只高于前中后期都克制敌法的斧王。

排除敌法师无解肥而幽鬼无解穷的情况,来分析一下敌法师为什么面对幽鬼胜率会如此之低。

*重要的是,两边有幽鬼和敌法师时,线上一般都会被压制。而中期幽鬼可以收割几波技能起来,而很多路人敌法师只能打顺风局,一旦劣势15分钟出不到狂战就会全场**。

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

首先,众所周知,敌法师和幽鬼都是两大后期,作为各个军团的两大大哥,实力自然是难分伯仲的。但是敌法师面对幽鬼,却还是还处于劣势,我觉得是有着三点原因造成的:

1、敌法师定位

大家知道,敌法师的定位是切后排,灵巧飘逸型的英雄。而幽鬼这个英雄,可以说到了后期是硬刚类型的英雄,即便在血泉转一转,也能从容的撤退。相比较之下,敌法师更容易挑需要魔法的软柿子捏,像矮人狙击手、小鱼人、小鹿这样的英雄是敌法师的*爱,而骷髅王、斯文、潮汐猎人、山岭巨人这样的英雄也是要被敌法师生吃的。但是幽鬼是很少需要魔法的,她完全有能力和敌法师正面决一雌雄!

2、装备压制

敌法师作为一个飘逸型的英雄,是很少有人出刃甲这件神装的。而刃甲对于幽鬼来说是必出的道具。两个人狭路相逢,一个刃甲让敌法师很难取得大幅的血量优势,但是敌法师状态不好时,却很难逃出幽鬼辉耀后的降临!后期幽鬼的装备是非常肉的,净化之刃会让敌法师苦不堪言,辉耀更是灼烧了敌法师的幻影斧,这就让敌法师显得势单力薄了!

3、技能压制

幽鬼这个英雄,大招幽鬼降临真的是神技能的存在,可以降临到敌人身边不说,还能够造成一定的伤害,收割肯定是要比敌法师轻松的多!后期出道辉耀,像火枪手的这样的脆皮,如果不选择出冰眼都很容易被幽鬼击杀。而敌法师想要击杀一个敌人,还是有一定的难度的,前期只能猥琐发育,等待收割。这样看来,幽鬼的装备还是i要明显强于敌法师的,所以装备上敌法师也会有一些劣势!好啦,感谢大家的支持和关注。

首先必须承认,敌法打幽鬼胜率确实很低。

笔者并没有去取具体的数据,但是幽鬼在大后期能够爆敌法,这个已经是人尽皆知的事情了,想必也是大家经过大量的游戏经验才能得出的结果。笔者个人估计来说,敌法打幽鬼全服的平均数据应该只能维持在4成上下吧。

敌法打不过幽鬼,倒不是体系的原因,这两位经典的后期英雄都已经拥有非常成*和优化的玩法体系了。敌法对阵幽鬼的劣势,主要还是英雄本身的特*决定的。

敌法打不过幽鬼,基本上都是大后期发生的。因为敌法师是伪后期英雄,在45分钟之后敌法师并不算强势。但是幽鬼是*经典的**后期英雄,是肉核中的终*Boss,在后期同样经济等级下的战斗力,幽鬼确实要更强。

敌法作为伪核,其*大的优势,在于中期**的刷钱能力,和斯温相似,敌法师之所以强,是需要建立在他比对面的大核多至少一个大件的前提下的。如果真的是建立在同等经济下的对抗,敌法天生技能没有优势。闪烁是逃生所用,剩下的技能基本上都是对抗法师的技能。

所以说敌法要想赢,必须要在幽鬼起来之前解决战斗,这也就对Timing和队友的要求很高,而水平参差不齐的天梯中,能够有如此高执行力的团队是少数。

而幽鬼的辉耀做出来之后,基本上脱离了弱势期,这个时候的幽鬼依然缺乏作战能力,但是幽鬼的刷钱能力高了一个层次,这也帮助幽鬼更快地做出龙心,而做出龙心之后的幽鬼,基本上就迎来全面强势期了。

龙心辉耀的幽鬼,是彻彻底底的大肉核,他站在那里,就可以依靠折射和辉耀对对方的后排造成非常大的伤害,而在追击的时候,幽鬼可以依靠幽鬼之刃和荒芜迅速完成收割。同时鬼影重重可以帮助其快速地收割战场。这个时候,幽鬼打团基本上很难输了。

敌法要想在这个时期力挽狂澜,需要队友出大隐刀克制幽鬼的被动,或者自己直接六神,但是敌法所在的队伍,前期经济会被敌法吃掉很多,快速出大隐刀有难度,同时敌法在30+分钟六神也不是把把能做到的事情。所以说到后期的敌法,只能眼睁睁看着幽鬼不停地收割,一场团战多一个大件,*后六神幽鬼踏平基地,基本上就是这个剧本。

敌法对阵幽鬼倒也不是没机会,只不过对于玩家的要求比较高,容错率低罢了。而天梯上的玩家,恰好不经常能有足够的执行力。

从08年开始玩Dota,当然这两年玩的很少,只能说幽鬼在心里一直都是*全面的大哥,要说敌法能打幽鬼那一定是装备碾压,没有第二种可能了。想当年一个6神装敌法加6神猴子,打的6神幽鬼没蓝一样打不过的情况,这么多年记得。当然了从Dota到2已经改了不少,不过敌法单挑的话,真打不过幽鬼,不过克制了幽鬼的整局发育流套路

这是英雄本身技能决定的,敌法天生不带暴击,吸血(pa snk)又没有控制(虚空)没有分身(猴子)还不肉。。。。。。这决定了他神单硬刚很难打赢其他后期。

有鬼可以发育,另外4个人打团他随时切入,不耽误打架,线上也不弱势,辉耀出的快就有战斗力!敌法真空期太长,出狂战还是为了打钱快一点,形成战斗力要至少比有鬼落后一个大件的时间,。

很简单啊,前期大家都刷钱,打到中期ug不怕敌法单带,能顶线,队友开团能随时支援,单挑又杀不了ug,团战作用ug怕是等于几个敌法,不就克制了吗

众所周知幽鬼这个英雄作为dota2里面**大后期,拥有无视地形的幽鬼之刃,逃生技能**;大招随时支援团战,折射配合荒芜可对后排部队造成大量伤害,成型之后的团战之王,以肉和稳著称。

1、敌法和幽鬼单相遇,都会玩的情况下,敌法是抓不死幽鬼,幽鬼抓不死敌法的。

2、敌法师带线能力很强,哪路线不好幽鬼也可以带,然后利用强大的大招随时支援战场,参战速率也快。

3、幽鬼*厉害的技能荒芜(也是*克制敌法的技能)

荒芜这个技能单放出来讲,无友军单位的设定,感觉又使幽鬼成为一个万军丛中取上将首级的人物。

在敌方英雄周围325范围内没有友军存在时,幽鬼和她的镜像在对目标英雄的**中能够造成额外的无视防御和抗*的伤害。英雄**·魔法伤害(即神圣伤害),**触发间隔:0.3秒

等级1-附加20点的伤害。

等级2-附加30点的伤害。

等级3-附加40点的伤害。

等级4-附加50点的伤害。

幽鬼前期大**人头,一般残血的英雄都会网回家跑。荒芜这时候就可以提高伤害……神圣伤害是不计算魔抗以及护甲的,所以不要小看附加的这点伤害……。荒芜的间隔只有0.3S举个例子:幽鬼和敌法相遇,就是学了2技能的幽鬼在野区追敌法,附近没对面的队友,你追着砍,就触发2技能。

问这种问题就知道是萌新,所有的战术安排都是围绕主c安排的,两个不同风格的英雄,am主要是带线牵制,幽鬼主要是团战支援,两队整容肯定也是一个主推进前20分钟建立优势Am,或者先知出40书,其他人做笛子梅肯基本25分钟解决战斗,幽鬼主要就是抱团打架,抓人,相位骨灰*球散失分身,憋辉耀时代已经过去了……你没到那个境界,说了你也不懂,刀塔不是每个人出6神对A游戏。

虚空敌法抓落单的人还是需要找人抓的。幽鬼呢,只要落单,一个大,降临过去大晕分身一开,酱油一秒就没了。打幽鬼只能选强势的推进,多选一点力量英雄。敌法主要是刷的快打经济压制。拖到后期,敌法拥有古老的诅咒,打团幽鬼一个大,跳刀全部打断,敌法敢跳后排就是秒躺。更何况买活刷新大谁用谁知道。

二、dota敌法师出装时间

祭品毕竟是一个很拖的装备,而且对打钱和发育帮助不大,前期**不建议出。

我也是建议顺风直接裸狂战,当然如果怕死的话,红鞋之后再狂战,如果是逆风了,建议绿鞋后狂战。一般15分钟左右刷出狂战才算是正常。再晚一点不能超过18分钟,不然就是不合格了。接着再把自己的假腿补出来(当然如果是绿鞋就留着)

这时候新手往往会犯一个致命的错误,以为自己很早刷出狂战就**了。其实大错特错,狂战除了单纯的**之外,完全不加你任何在团战中的能力。一样只是一个输出低的脆皮而已。下一件装备是分身斧,几乎所有的敌法师都会选择这样一个装备,这才是敌法师的DPS装,有了它,才考虑是不是要开团。一般是7-8分钟内必须要做出来,快的话5分钟搞定。

之后有几个选择。

其一是龙心,可以说,直接出龙心的敌法师是*稳的。不但站得住,而且分身也有了磨塔血和团战输出的资本。

其二是蝴蝶,**的DPS装备,不过比较讲究站位,毕竟蝴蝶没有解决脆皮的缺点。

龙心和蝴蝶都是必出的,先出哪一样就看你对局势的理解了。几分钟不好说,毕竟后面团战越来愈多,一波打赢了就是上千的收入。

至于祭品,队友能出*好,自己在龙心后实在没有出的必要了,中后期打出这点钱倒是小事情,但是占格子是硬伤。

强袭什么的,对大多数敏捷英雄而言意义不大。蝴蝶论效果而言,比强袭要靠谱的多。至于晕锤是一般不适合敌法师的,一般合理的队伍中,是不缺控制技能的,是不需要你一个敌法师去专门出这种半吊子的控制装备。当然钱多神装的时候,也不妨出一个。

神装:飞鞋、狂战、龙心、蝴蝶、大炮、深渊

三、关于wow里敌法师

敌法师的原型是暗夜精灵族的恶魔猎手,而恶魔猎手就是WOW中的背叛者——伊利丹。怒风,也就是上图。但是这个BOSS是上上个版本的了,现在虽然也能打,但已经没什么挑战了,它才70级,你都85级了。这个BOSS掉他手上的双刀和他的眼罩,双刀是橙色武器(传说级别的,一个版本也就一两把橙色武器),ZS和DZ可以拿(现在DK好像也能拿了?)。

和敌法一样技能的职业WOW里没有,FS的闪现术和敌法的跳差不多,别的就都没了。伊利丹是英雄,玩家扮演的是魔兽争霸中的小兵,不是一个级别的。DZ砍起人来还是比较像敌法的,都属于敏捷型,但是没有烧蓝技能,暗影斗篷有90%几率抵抗法术,持续5S,CD 2MIN,疾跑加70%移动速度,1min冷却。DZ以物理输出和控制能力著称,还有潜行能力,基本等于隐刺,脱离战斗就能潜行,背刺技能伤害高。

ZS和DK也能拿2把单手武器,但是他们主要还是用双手武器的职业。而且是板甲职业,属于力量型的了,不适合gank,属于肉(尤其是DK,近战根本打不动他)。

四、DOTAPA如何克敌法师

个人虽然比较喜欢敌法师,也经常玩(个人认为玩的还算不错),但是确实是幻刺更有优势,对线敌法(操作和自己在同一水平上或之上的)的确是件头疼的事。前期就像只苍蝇,烦人的抽蓝,无解的B,所以前期想以你自己一个人的力量击杀一个聪明的敌法,几乎是件不可能的事(其实也并非不可能,像有个猴子队友其实击杀敌法也算是件轻松的事,压制更加容易,鉴于你应该是在鸟房的吧,这种猴子大多就是废物,前期无力,后期趴地)所以就周旋补刀吧,就这点而言,幻刺的确是更有优势吧。

如果前期没能压制好敌法,你反而被压制了,就会陷入非常被动的局面,中期的敌法(有1-2件装备加上假腿)马上会成为状态不好的法师的噩梦,注意是噩梦。而你幻刺这个时候明显是更加无力。

如果到了中期,两人装备差不多的时候,幻刺就能对敌法有很大的危险,B固然无解,但是也有5秒CD,幻刺的爆发不就是先D一下再B过去么?也就是靠着这3-4秒的时间输出,如果输出可能,对敌法也是一大威胁。

到了后期,敌法自然不如幻刺给力了,其实敌法也就打个中后期(个人认为称之为中期也不过分,尤其是先锋晕锤的敌法)更一些大后期确没法比。

所以综合来说,就是靠的前期拼的基本功,和中后期的打钱能力,如果相差太多就没法打了。不过前期有些小窍门的,如果敌法出门吃喝带的不多,你可以多磨他的血,他上来补刀了,你不要管他补不补,直接A他(不过自然注意对方小兵,不要过多承受小兵的**),次数一多,他血量吃紧,自然要吃喝,如果他要用大*罐,注意要用D打断他,如果他出门吃喝用完,确没有补到回5,那对敌法来说是一件非常非常影响他发育的意见事。

另外,我上阵子打路人RDSP,正好打过一次我幻刺对线敌法,还算不错吧,敌法自然是被我完爆的,楼主想要的话,我可以去找出来。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。