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火炬之光3 火炬之光3主线、支线流程详细攻略

发布时间:2024-11-22 13:27:58来源:网络转载

大家好,今天给各位分享火炬之光3的一些知识,其中也会对火炬之光3主线、支线流程详细攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、火炬之光3加点:火炬之光3弓箭手加点推荐

火炬之光3弓箭手怎么加点?作为目前版本中非常热门的职业,许多玩家都选择了用弓箭手进行流程,下面就为大家分享游戏中弓箭手的加点推荐,供各位玩家们参考。

弓箭手加点推荐

左键:精准打击10(可以通过套装凑10)

右键:重新装填6(凑6,后期可以满,但6级足够无限精准打击了)

鬼面:3(凑3,3次瞬移走位够用了...)

地精军团(3~10...大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡远程感觉很棒,触发电圣)

忠诚的沙诗塔(6~10...增伤,触发电圣)

里兹的命运(凑6,减伤减速...打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)

输出技能说实话,只有3连DPS高...箭雨我个人用不习惯,应变*不如3连...毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以3连,但来1只怪,放箭雨就比较难受了...

散射不错,大范围清杂用...可以换掉里兹,跟3连搭配纵横输出...因为快捷栏有限,所以这是*尴尬的...

这游戏精准系很尴尬...紧凑,箭雨,精准,爆炸...都是无CD瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻...那么就代表这4个技能不存在所谓兼容*...因为都可以作为普攻,而这4个技能由不存在交替叠加...

比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤...那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样...但***普通**带3次爆炸...谁没事上普攻...

而夺命对输出打combo也效果不大...*多就是打流血,如果圣物是流血还行,不是的话...6秒也不差那240%的伤害...夺命+3连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)

散射只能说作为AOE,功能上与3连不存在冲突,可以作为**形式上的补充...而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错...打精英和BOSS,直接3连无脑穿透就足够了...10点技能用来打杂,感觉不亏不*...这个随意

如果箭雨是CD高伤技,我就推荐学满..可作为无CD普攻技...拿箭雨作普攻实在难受...我个人是觉得大写的难受...可箭雨+3连双10级...整个人更难受...因为你不能同时用箭雨+3连...同一个瞬间,你要么箭雨,要么3连...技能栏就这么多...你放2个普攻技在技能栏里,实在感受,感受,感受!

二、火炬之光3神枪手怎么加点

在游戏中神枪手加点*多,玩家可以选择不同的加点策略,那么火炬之光3神枪手怎么加点呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的神枪手加点推荐吧。

神枪手加点推荐

注:所有的“奖励”点数都是指我们每5级获得的额外点数,从5级开始到50级,任何人都不知道。

技能树平层命令

级别1:紧密分组。

旋转刀片2级。早点把它点起来保证不会流血。

**:血书。这基本上是你的血点伤害的两倍,至少现在是属于*好的选择。

第四级:紧密分组。更多的伤害。

第五级:鬼脸。这是个*好的动作技巧。

五级[奖励]:寻血者。非常非常好的**。就一点而言,我们有一个半常规的25%的伤害加成以及一些持续免费的DPS**。

级别9:4x-紧密分组。我们在这里达到了2级加成,主要是它的伤害在增加。

第十级:重装。几乎对任何神枪手都是必不可少的。马上把这个拿起来帮助解决**短缺的问题。

十级[奖励]:牺牲给鹅。一个不错的DPS提升,它几乎有***的加成。

第13级:3次-破裂。建筑损坏的很大一部分是由于破裂造成的。现在**三个点来获得一些可靠的机会。

15级和[奖励]:3倍寻欢作乐。在这个技能上省下3点并立即移除**消耗。

级别19:4x-紧密分组。我们的AoE技能现在已达到*限。你应该有一个小麻烦的群体与精英敌人,这个可以给我们一个不错的DPS提升。

20级和[额外奖励]:2个**圣杯。20点开门的时候把这个捡起来。

23级:3倍-**圣杯。选择这个被动武器,造成更大的伤害。

25级:2次破裂。在这里我们把破裂过程发挥到*大的潜力。

25级[奖励]:重新装弹。使用你的25级奖励技能点开始向2级被动进发。

29级:4x-重新装弹。

35级和2级-[奖金]:7倍-寻欢作乐。*大限度地提高我们的爆击伤害技能。这个技能基本上就是我们整个构建的基础。

36级和[奖励]:2个寻血者。当我们进入*后一幕时,获得**奖金会给我们额外的支持。

39层:3x-排水管。紧急按钮。如果你觉得你现在不需要这个,可以等游戏结束后再去拿。

46级和2级-[奖励]:9倍旋转刀片。开始推进你的次级AoE的伤害。我想**奖金不算太好,但也不错。一旦达到*大值,它应该可以很好地分割妖精。

50级:4倍的皮皮诅咒。既然我们已经通关了这个故事,当你深入到挑战地牢的时候,这个对暴徒的伤害减益将会派上用场。

53级和[奖励]:4倍血书。

等级54:-2x-所有精准技能和7x-寻血者。你可能有些别的打算,但我猜测,玩家应该可以获得他们传奇的设置奖金在这一点。把寻血者榨干意味着只剩下一些被动奖金。如果需要,可以随意将此步骤与上一步骤**。

等级58:4x-里兹的命运。这个2级奖励本质上是一个***的10%的伤害提升,因为紧密的分组对怪物应用了一个缓慢的减益。

60级:2个能量发生器。*后两个点可以放在这里获得一些额外的伤害。有了这些,你就正式达到了等级上限。

注意:每个人的加点都会有一点不同,特别是当你的角色在运气上有所变化时。如果在15级以上的任何一点你觉得受到的伤害太高/生存能力有点欠缺,请在使用这个加点策略时,建议考虑**一下你的防御主动技能(在这种情况下是:寻血者,吸取和皮皮诅咒)。

三、火炬之光3主线、支线流程详细攻略

主线:偶然来到(1)

收起主线:偶然来到(1)主线:偶然来到(2)主线:偶然来到(3)主线:偶然来到(4)主线:**觅食者支线:强化的**者支线:宠物庇护所支线:种豆得豆主线:冥商端倪主线:水落石出主线:杂乱的网主线:古代兵器主线:特雷尔叛徒主线:更好,更快,更强主线:降兮将兮主线:布劳之乱主线:滋扰湿**线:是战是逃?主线:隐士蜘蛛支线:衣橱主线:扩展背包支线:幼虫主线:**主线:蛮烟瘴雾支线:防御爆发主线:去除经脉主线:残*法术主线:往事回声主线:一双怪胎主线:知识就是力量主线:迎难而上主线:星门主线:紧急救援主线:自己人主线:为了科学主线:冥商行动主线:核心入口总结

火炬之光3已经更新了正式版,游戏中有很多主线和支线任务,下面一起来看看火炬之光3全流程通关攻略吧。

火炬之光3全流程图文攻略

主线:偶然来到

城镇遭到了地精的**,我们必须赶快去支援,开局我们在一艘船上,

职业建议选择法师,其他的随意,剧情之后登陆,开始清理地精。

左键点击地面移动,点击敌人就是近战**,绑定的是右手,

右键是常用技能,绑定的是左手,职业是法师的话,左键近战,

右键释放法术。

上台阶继续往前,这里很快就能升到2级,升级的时候,强化*常用的技能,

也就是光明魔法(右键)。

BOSS战:啊吠

地精头目出现,是一个骑着野猪的地精骑士,除了基本的近战外,

主要的技能就是冲撞,屏幕上方的黄颜色血条就是BOSS的血量。

打法很简单,使用远程**放风筝,趁宠物上去和BOSS混战的时候,

远程输出,阿吠冲刺的时候就移动远离即可。

打完地精头目后和格雷将军对话,任务完成,任务奖励是在武器和盔甲当中选择一个。

接下来,格雷将军告诉你,很多士兵在和地精的战斗中牺牲了,

如果能将他们的剑安放在墓地中就好了。

四、火炬之光3全职业技能说明

轨道专家车长系

收起轨道专家车长系轨道专家传承系神枪手精准系神枪手冒险系幽暮法师光系幽暮法师暗系铸铁战士弹幕系铸铁战士搏击系

火炬之光3是一款暗黑类ARPG游戏,本作是系列的第三部作品。游戏内各职业技能众多,但因当前版本有大量技能没有**翻译,很多玩家对技能效果不是很理解,下面就给大家带来火炬之光3全职业技能说明,以便玩家参考。

全技能详解

1、轨道专家

①车长系

建造火车(1级)

按键一次开始跟着轨道专家行进路线建设轨道(自动、被动,不影响轨道专家其它动作)。

火车会沿着轨道前进,进行**和辅助。

再次按键可以停止建设轨道,让火车固定在一个位置,基本上相当于带着一个宠物。

迫击炮车厢(5级)

被动:火车上增加迫击炮车厢,对敌人造成150%武器伤害。

主动:范围燃烧,造成80%火焰伤害,持续6秒。

耐力奖励:火车**速度提升50%,持续10秒。

和火焰喷射车厢互斥。

护盾车厢(5级)

被动:靠近火车时受到的伤害减少10%.

主动:展开一个持续8秒的护盾,护盾内所受伤害减少50%.

和**枪车厢互斥。

**枪车厢(10级)

被动:造成70%武器伤害的范围伤害。

主动:指定单一目标发射独头弹,造成280%伤害。

耐力奖励:下三次**都是独头弹。

和护盾车厢互斥。

**列车(15级)

召唤4列**列车冲向敌人,造成160%伤害并击退。

充能时间:10秒。

耐力奖励:增加2外两列**列车。

电击**(15级)

被动:火车会自动发射电击**,让附近一个敌人受到额外20%伤害。

主动:让基础炮塔也发射电击**,造成130%伤害。

耐力奖励:当第三轨道**,耐力恢复提升50%.

火焰喷射车厢(20级)

被动:增加一个火焰塔车厢,对敌人造成50%武器伤害的燃**害,持续2秒。

主动:扇形范围170%火焰伤害,170%燃**害,持续6秒。

耐力奖励:火车攻速提升50%,10秒。

和迫击炮车厢互斥。

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