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术士pvp天赋 术士pvp天赋选择...

发布时间:2024-11-22 13:06:55来源:网络转载

这篇文章给大家聊聊关于术士pvp天赋,以及术士pvp天赋选择...对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、wlk术士pvp什么天赋厉害

在《魔兽世界》的WLK版本中,术士在PVP中表现强势的天赋主要是毁灭天赋。

首先,毁灭天赋为术士提供了*高的输出能力,这在PVP战斗中至关重要。该天赋下的主要技能如混乱之箭,具有较短的施法时间和冷却时间,同时其伤害无法被抵抗,且无视目标的护盾和伤害吸收效果。这使得术士能够在短时间内对敌人造成大量伤害,迅速占据战斗优势。

其次,毁灭天赋还增强了术士的控制能力。例如,暗影之怒技能从以前的0.5秒施法时间改为瞬发,大大提高了术士的反应速度和控制效率。配合其他控制技能如死缠,术士能够在PVP中灵活应对各种情况,保持对敌人的持续压制。

此外,毁灭天赋在生存能力方面也有所提升。通过点出灵魂链接和虚空防护等天赋,术士能够在保持高输出的同时,增加自身的减伤和防护能力,提高在PVP战斗中的生存率。

综上所述,毁灭天赋在WLK版本的术士PVP中表现出色,其高输出、强控制和良好的生存能力使得术士在PVP战斗中具有**的优势。当然,天赋的选择还需要根据个人的游戏风格和战斗需求进行调整和优化。

值得注意的是,虽然毁灭天赋在PVP中强势,但其他天赋如痛苦和恶魔学识也有其**的优势和应用场景。玩家可以根据自己的喜好和团队需求进行选择和搭配。

二、巫妖王之怒术士哪个天赋pvp强

巫妖王之怒术士的毁灭天赋pvp强。

天赋:3痛苦/13恶魔/55毁灭

1.核心天赋介绍

毁灭:使你的毁灭系法术和小鬼火焰箭法术的爆击伤害加成提高****,爆击伤害加成翻倍,大大的提高了爆击的价值。

小鬼增效:使你的小鬼造成的伤害提高30%。当小鬼打出爆击时,有****的几率令你的下一个法术的爆击几率提高****,效果持续8秒。增强宠物伤害的同时强化自己。

混乱之箭:向敌人发射混乱之箭,造成大额火焰伤害。混乱之箭无法被抵抗,并且可以穿透所有伤害吸收效果。

三、wlk术士PVP用什么天赋好

WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:

(1)镇压

命中是WLK的**属*,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

(2)强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

(3)强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。

(4)无情延伸/夜幕

这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益*大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。

(5)诅咒增幅

这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋

四、术士哪个天赋pvp

术士在PVP中,天赋选择推荐深痛恐惧或暗牧天赋。

详细解释如下:

术士在PVP中,天赋的选择至关重要,它直接影响到你在战场或决斗中的表现。深痛恐惧天赋是术士在PVP中的常见选择。这一天赋能够增加你的恐惧技能的使用频率和效果,对于控制战局和限制敌方行动有着重要作用。在团队战斗中,深痛恐惧可以有效地协助队友,打乱敌方阵型,为团队胜利创造有利条件。

另外,暗牧天赋也是术士在PVP中的**选择。这一天赋强化了术士的暗影魔法能力,使其拥有更高的伤害输出和持续作战能力。在PVP中,高伤害输出和持续作战能力是决定胜负的关键。暗牧天赋的术士能够通过暗影魔法有效地消耗敌方血量,同时为自己提供续航能力,保证在长时间战斗中保持优势。

除了上述两种天赋,术士在PVP中还可以根据具体情况和玩家偏好选择其他天赋。但深痛恐惧和暗牧天赋因其对控制敌方和**输出的优势,在PVP中尤为受欢迎。选择合适的天赋,结合玩家的技巧和策略,将在PVP中取得更好的成绩。

五、术士pvp天赋选择...

发表下个人意见不喜勿喷--

1.恶魔术这版本略微强势,双宝宝加上小鬼成群爆发较高,但是宝宝一旦死掉**次然后瞬招第二次宝宝再**掉你的伤害也就大打折扣了。

2.毁灭,高恢复,爆发伤害也不俗,应该可以说一个万金油的天赋吧

①强化宝宝天赋:一点好处就是在你被控的时候你可以利用宝宝(如果是**)可以睡一个,狗的话沉默一个小鬼给自己加口血,如果是魔法晕可以用那个群驱散试着驱一下碰运气。胖子的话。。。没怎么见过有人带胖子打PVP,不过拆卸挺克制近战的--

②双宝宝天赋:多了一个两分钟控制和小爆发而已--

③灵魂链接吃宝宝天赋:一点好处,灵魂链接能使你的吃宝宝BUFF比别人多20%的生命加成,你的糖收割和灰烬转换都很棒。而且吃胖子的话你多一个+30%血量持续X秒(忘了--)而且结束这些额外生命值不会被扣除(貌似是这样的)!就相当于你失去了一层保命天赋换取一个保命技能而且多了20%血量的常驻。

④黑暗**吃宝宝天赋:比链接吃宝宝多了一个保命技能,而且不灭加黑暗**相当于一个小**?差不多就那样子,但是你的糖收个灰烬转换打了一个小折扣,可能不会很多。

⑤牺牲盾吃宝宝:我试过这天赋。。。感觉没那么多余烬和GCD来瞬召宝宝开盾再吃宝宝。拿自己生命来换盾也是个不错的选择。

3.痛苦,先说下痛苦PVP大致情况。爆发伤害低,持续恢复低,而且不一直灾难之握持续伤害也会低一些但是不会低太多。这是痛苦术的几个缺点。跟毁灭的五个选择也都差不多,建议都是吃宝宝的天赋。

不过我可以说下痛苦的优势。

①PVP多目标上dot血跳的也挺疼的。

②痛苦无常的不稳定沉默,很致命,可能对面**手残对自己一个驱散然后自己被沉默然后被一波带走?我一高端奶骑朋友曾经犯过这超低端错误。。。现在的痛苦术PVP也少,会忽略这一细节。而且新玩家或者不了解术士的都有可能犯这些错误。

③连续几个鬼影缠身如果爆击,他的瞬间伤害比几个脑残箭的伤害要高。

不过建议都先试试吧,可能会是一段很痛苦的历程。

然后*后来定自己用*后哪个天赋。

我也试过链接牺牲邪神恶魔术去扛旗,感觉比熊D血DK给力多了,就是跑的慢点。

我现在就是链接牺牲毁,也挺给力的,不过要学会给自己创造一些输出环境。

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