战争游戏欧洲扩张 战争游戏:欧洲扩张的介绍
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一、战争游戏:欧洲扩张的战役剧情
第二次世界大战结束后,随着北约和华约组织的相继建立,全球***势再度紧张。
几十年来,这两个军事同盟因为相反的信念一直在暗中角力。虽然尚未发生交火**,但也许只需要一个火花,这种制衡关系就可能被打破,*终爆发全面冲突。
德国战役:兄弟相残
1975年 12月 19日,在德国,一名东德(正式名称:德意志**共和国)**人民军的成员于靠近柏林墙的格拉夫霍斯特地区**了两名边防军士兵并逃入西德(正式名称:德意志联邦共和国)。东德要求西德交还逃犯,但波恩拒绝。华约与北约的局势骤然紧张起来,双方开始在德国各自的占领区加派军队,该**也因此成为欧洲军事对峙升级的起点。
同年 12月 21日,格拉夫霍斯特地区的西德边境防卫队侦测并确认东德军队越过柏林墙进入西德领土。波恩宣布**进入战争状态,冲突正式爆发。
战火持续到 1976年 1月 16日。此时和平条约即将在斯德哥尔摩签署,但即便是这样,华约军队仍然在莱比锡发起**,希望通过摧毁凸角堡在谈判桌上取得有利地位。指挥*临危受命保护城市,*终成功坚守至和平条约签订,避免了一场浩劫。至此德国战役结束。
波兰战役:波兰尚未灭亡
1980年8月,瓦文萨当选为团结工会**。1981年 10月 18日,雅鲁泽尔斯基当选为波兰*****,并在 12月 13日下令**瓦文萨等一批工会**,引发群众不满。雅鲁泽尔斯基派遣军队与镇暴**镇压群众**。
政府的残酷镇压*终引发军队哗变。12月 16日,士兵开始响应群众**;17日,叛乱之风已经席卷波兰军队,驻守波兰的苏联部队遭受到叛乱者的**。政府军队岌岌可危。
12月 20日,驻波兰苏军派遣的援军与波兰政府军会合并成功抵挡了叛军的进攻。随后,华约军队一路镇压叛军。但是在 1982年 1月中旬,西方**试图通过捷克介入战事,捷克军队因此反叛。苏联集团军领命抵抗敌对势力**波兰,并在消灭波兰叛军后腾出手来的华约军队的援助下击退北约的进攻。2月,华约军队击溃捷克叛军,保住了捷克社会主义政权。至此波兰战役结束。
北约战役:强箭手
1983年 3月 8日,东西关系恶化。3月 23日,美国总统里根启动“星球大战”计划,试图联合西方**取得核子势力平衡。4月,苏联加强了其在北约的**网。9月 26日,俄国已经收到数起美国发射核**的假警报,华约决定采取报复行动。
同年 10月 25日,美军进攻***岛屿;11月 2日,北约在欧洲开展“强箭手”联合军演。11月 8日,华约误认为北约演习军队部署是真实**行动的**阶段,因而决定先发制人,率先越过东德和捷克边境**北约领土。
华约**后,北约措手不及,节节败退。丹麦于 1983年 11月投降,而西德也在 1984年 4月前彻底沦陷。华约军队兵临法国,北约重兵压境对峙。当北约意识到华约的声东击西战术时为时已晚,华约军队已经控制瑞士全境并以此为跳板深入法国境内,以空降形式占领法国防御的核心——阿尔比恩高原上的洲际**发射基地。1984年 4月 22日,北约军队收复阿尔比恩高原,法国政府单方面决定核报复。至此北约战役结束,俄国战役展开。
俄国战役:废土
1984年 4月 22日,洲际**自法国阿尔比恩高原发射,飞向华约**。二十分钟后,华约发射数以千计的**回敬。在接下来的数小时里,北约和华约的主要城市莫斯科、华盛顿、伦敦、巴黎、华沙等被夷为平地。
核大战后,各国的政治**们走出掩蔽壕,宣布停战。然而俄罗斯第三特种部队指挥*——由于家人没有资格进入掩蔽壕而在核打击中无一幸存——对华约与北约所谓的**人深恶痛绝,誓要他们付出代价。
1984年 6月 9日,俄罗斯境内,第三特种部队接收了归顺的东德直升机中队和波兰炮兵部队,并在第二天成功消灭了前来镇压的华约部队。
部队壮大之后,指挥*着眼于西方荷兰,准备实现*终目标。先是摧毁敌方指挥系统,脱离华约军队,成功横渡易北河进入西德境内,接着通过一系列战斗摆脱北约的围追堵截。7月 15日控制了位于荷兰沃克的美国空军基地——美军将核武器存放于此。在北约和华约的双重围困下,指挥*经过 40分钟的艰苦守卫,核**终于准备就绪,“现在就让他们付出代价”。至此俄国战役结束。
美国战役:致命错误
1979年,东西方紧张局势似乎即将缓和,但却发生了欧洲**危机,同时北约又发现苏联在古巴部署了大量部队。在美国*重要的指挥中心夏安山内部,一个维护人员的疏忽大意再次让世界陷入战争中。
二、战争游戏欧洲扩张编队
在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三、战争游戏:欧洲扩张的介绍
《战争游戏:欧洲扩张》是由 Eugen Systems工作室制作、Focus Home Interactive公司发行的一款专为 PC设计的即时战略游戏。于2012年2月22日发布。游戏中玩家扮演华约或北约方面团级指挥*,指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的团**武装力量,投入 1975-1985年间的欧洲战场。
四、战争游戏:欧洲扩张的阵营设定
北约阵营
以北约阵营游戏可以指挥包括美国、法国、英国和西德的部队。
华约阵营
以华约阵营游戏可以指挥包括苏联、捷克、波兰和东德的部队。 LOG:后勤
包括指挥车、指挥直升机、补给车、补给直升机和补给基地。
INF:步兵
包括特种部队、防空步兵、反坦克步兵、机枪步兵和工兵。增援步兵的同时需购买运兵车。
SUP:支援部队
包括防空**车、自行高射炮、弹炮合一自行防空系统、自行迫击炮、自行火箭炮、自行榴弹炮。
TNK:坦克
包括主战坦克、轻型坦克和喷火坦克。
REC:侦察部队
包括侦察车,侦察直升机,武装侦察车和武装侦察直升机。
VHC:战斗车辆
包括步战车,装甲人员输送车,自行反坦克炮,反坦克**发射车,以及其它火力支援车辆。
HEL:直升机
包括**直升机,武装直升机和运输直升机。
五、战争游戏:欧洲扩张的游戏系统
AI对抗
单人模式可以和一家电脑对打。AI难度可以选简单,一般和困难。 AI的**和油料无限。
单人战役
原始版本的单人战役分为四章:**章德国战役共五关,第二章波兰战役共六关,第三章北约战役共四关,第四章俄国战役共七关。第四款 DLC新增了一章美国战役“严重错误”,共五关。单人战役难度不可选择。 Rank赛
Rank赛起始 1500分,*多 4V4。
多人联机
多人联机一方*多 4人,可以选择对抗 AI。AI难度可以选择简单,一般和困难,并且**和油料无限。
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