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御龙在天弓箭技能加点 御龙在天弓箭怎么加点

发布时间:2024-11-22 12:39:19来源:网络转载

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于御龙在天弓箭技能加点和御龙在天弓箭怎么加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享御龙在天弓箭技能加点以及御龙在天弓箭怎么加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、御龙在天弓箭怎么加点

属*全加力量!

**个技能:必须满。但是技能不用拖出来。

第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是**存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。**够高直接**。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。

第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。**很高。出80技能前必须点满。

第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。

第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能**。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。

第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我**个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非**高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果**下好*,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手**个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个**个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。

第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。

第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视

进阶

**系:**个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。

第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书

第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把。

进阶第二系

**个技能。。忘记了。很好很强大。1.5秒cd.有**组技能加成。附加伤害高。技能效果拉风。起手速度秒射。人头必须品。。实际使用感觉爆没有散花出的高。但是显示的**是一样的。。

第二个技能。忘记了,可以让对方目盲。神技。我有2次单挑**那个装备的玩家。全靠它的效果和自己**的rp.让对方的**无效。。。必须学。技能书。估计要高价了。pk利器

第三个技能。。我以前发过帖子抱怨过。。召唤出来5秒。其实就是打3下。神弓。。有没有人都看到他在**。至于有没有打中什么。打中了多少。浮云。显示**有1600。具体不知道。。问问血站的boss可能知道。。反正没看到过效果。。刚开始还以为可以**战车呢。。记过只是个孱头。视觉效果。我也相信没人被他**过。。更蛋疼的是,如果你挂机的时候召唤他。守护佳人多做过把。站在佳人旁边挂机n多人都骂过吧。跟那个一样。你会发现你自己玩命的**自己召唤的弓手。一动不动。所以此技能果断无视了。。

二、御龙在天弓箭手射击系技能完美加点

**个技能:必须满。但是技能不用拖出来。

第二个技能:就是那个后退的。名字忘记了。神技。。加满。操作好。完全是**存在。这个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1。直接就是战士的冲锋。然后持续移动速度增加180+。一直跑到敌人身边。**够高直接**。平时没事干也可以用。cd好了就用。大幅度减少你跑地图的时间。但是很纠结。后面说。继续。

第三个技能:群攻的。加满可以同时打5个人。**很高。出80技能前必须点满。

第四个技能:挽弓当挽强。。这个必然的。是个人都知道。。

第五个技能:用弓当用长,,这个建议加到退11码就行了别满。配合第2个技能。到了别人身边。完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个。你的射程只有11码。但是你退一下12码。意思就是你退开了还有走前进几步才能**。这个时间间隔。。基本你不能做任何操作。这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说。很悲剧。。本来已经跑开了回头一下不就刚好么。还要回头走上几步。

第六个技能:双重。这里说下我的感觉。本来怪有3000血。我**个技能去掉了2500。当我用出多重。直接就是250的250。。蛋疼。。。再加上这个游戏有防秒怪机制。当你除非**高出怪血量一定数值。就算怪空血你都必须再打一下。直接延长了我打怪的时间。本来2个技能搞定的。结果**下好*,第二下看着空血了。还要无奈的对着空血怪再来一下。(当然对玩家没有这个设置。我)打满血怪。如果伤害是1600。此技能都要给我分成800和800。。请问这个技能能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用。为什么。因为cd.弓手**个技能cd是1.5秒。这个技能也是1.5秒。两个同cd.当我用出一个群技能。再用一个**个技能。就可以形成输出循环了。何必多一个同cd的。而且他的起手动作非常慢。经常是你的弓挽到一半。人跑出范围了。你卡一下。直接追不上了。

第七个技能:减防御。减速度。。速度在怪身上是比较明显的。但是减的那防御。我严重怀疑有bug.为什么很多人喜欢堆血。御龙这个游戏。秒人是现实的。血多才是王道。减少的可怜的100点防御。根本无法对我的输出有多少提升。我没加满过。但是看起来完全没感觉。你跟对方碰面。肯定是比谁先手让对方血量减少。等你这个缓慢的上减防动作的时候。很可能你已经躺下了。所以果断不加。或者只加1级用来风筝boss用。或者团队辅助用。

第八个技能:蛋疼的。技能。目前我都不知道到底火水风跟伤害有什么关系。抵抗就是扯淡。无视

进阶

**系:**个技能散花。。威力非常不错。容易出爆。可惜起手速度慢当你追人的时候。你就懂了。

第二个技能:飞虹。蛋疼的技能。20秒cd..你一下别人几十下。伤害低。追加的风伤害完全是浮云。需要技能书

第二个技能:5秒加35点力量。可能有点用。。有准备的情况下。很好用。没准备的时候你用。多准备点银子复活把

全部加力量。都玩的弓箭,弓箭是远程要求是高攻,肯定就要加力量。你想**PK就全加力量。敏捷只是给你加防的个人认为没用。

三、御龙在天70级以后弓箭手技能怎么加点

神弓【射击系】

前期冲级职业,射程远,高**,且移动灵活,但弱点也很突出,血量超低且皮薄(防御低),后期就算发展空间不是很大。

文字加点

穿杨箭+1

急退+满

用箭当用长+满

双重箭+满

星空箭+1

挽弓当挽强+满

定星烙+满

御火式+1

散花箭+1

以力服人+满

飞虹箭+1

射手之魂+13

多重箭+满

老而弥坚+满

梅花烙+满

蓄力一击+1

三重箭+满

捕风捉影+满

浮光跃金+满

神弓【陷阱系】

陷阱弓野外生存能力强,高闪避且有加防的BUFF技能导致防御力也不俗,各种的陷阱(*气or迟缓)叫他的对手苦不堪言。

文字加点

穿杨箭+1

急退+满

用箭当用长+满

双重箭不学

星空箭+1

挽弓当挽强+满

定星烙+1(不要减防要的是减速而已)

御火式+1

灵气箭+满

召唤箭手+满

众星拱*+满

没羽箭+满

腾挪躲闪+满

乱星坠+满

*气陷阱+满

满弓刀+满

迟缓陷阱+满

积薪措火+满

风激电飞+满

四、御龙在天弓箭手属*加点 弓箭手属*加点推荐

御龙在天弓箭手属*加点推荐:力量与技巧的平衡发展。

弓箭手在御龙在天这款游戏中,是一个热门且受欢迎的职业。玩家们在加点时,需要权衡力量与技巧之间的平衡,以*大化弓箭手的输出能力和生存能力。

首先,力量属*对于弓箭手来说至关重要。每一点力量的提升都能直接增加弓箭手的物理**力,从而在副本战斗、野外杀怪以及王城战、国战等活动中,都能更快速、更有效地收割敌人。在前期,建议玩家优先加点力量,以快速提升伤害,帮助玩家更有效地击杀敌人和怪物,快速升级。

然而,仅仅依赖力量属*是不够的。随着等级的提升,技巧属*逐渐凸显出其重要*。技巧不仅影响弓箭手的命中率,还与暴击率密切相关。因此,在中后期,玩家应开始逐渐转向技巧加点,以确保**能够精准命中目标,并且有更高的暴击机会,造成更多的伤害。

理想的加点比例可以根据玩家的具体情况进行调整。一般来说,力量和技巧的比例为3:2或者2:3,这样既能保证弓箭手有足够的输出能力,又能提高其生存能力。不过,需要注意的是,不要过分依赖某一属*而忽视了另一属*,两者的平衡发展才是弓箭手成长的关键。

除了属*加点外,技能加点也是弓箭手成长中不可或缺的一部分。输出类技能如“九转连环箭”是弓箭手*核心的技能之一,应该优先加满。同时,辅助类技能如“神行百变”和“闪避之舞”等,也能提高弓箭手的生存能力,使其更好地躲避敌人的**。生存类技能如“铁壁阵”和风驰电掣等,也能帮助弓箭手在战斗中更加游刃有余。

综上所述,御龙在天弓箭手属*加点推荐是在力量和技巧之间寻求平衡发展。玩家应根据自己的游戏风格、装备情况以及团队需求来灵活调整加点策略,并不断试验和调整,找到*适合自己的加点之道。同时,技能加点也是不可忽视的一部分,玩家应优先加满核心输出技能,并适当提升辅助技能和生存技能,以提高弓箭手的整体战斗力。

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