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地下城与勇士技能 地下城与勇士死灵技能表

发布时间:2651-11-26 17:32:56来源:网络转载

1、死亡之爪:-用死亡之爪**敌人并且造成暗抗降低的技能。

2、*降临:尼古拉斯:-蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临会使用基本的蜘蛛喷吐束缚**和有关艾克洛索的召唤**。

3、*服从:-改变尼古拉斯的行动方式的技能。-拥有基本模式(叶子),好斗模式(拳头),消*模式(十字),保护模式(盾牌)4种形态。

4、*驱使僵尸:-命令尼古拉斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸**敌人后以暗属*的爆炸形式消失。

5、*死灵之怨:-召唤**对前方敌人造成一定时间内的持续伤害和减移动**速度。

6、*暗影蛛丝阵:-尼古拉斯展现其暗影蛛丝阵的技能阵内所有**都变为暗属*并且暗属*数值提升。

7、*暗黑仪式:-消耗死灵术士的HP一定时间内将力量转换为智力。

8、*吸魂暗劲波:-尼古拉斯使用吸气暗劲波之后吸取周边敌人的HP且*后生成暗属*的爆炸的技能。

9、*百鬼夜行:-将夜游神丢向前方地面后从夜游神处出现百鬼**范围内敌人的技能。

10、*降临:暴君巴拉克:-死灵术士将暴君巴拉克附身的技能巴拉克降临的话死灵术士的基本**,跳跃**,前冲**,Z键技能**全部改变。

11、*巴拉克的野心:-分为前方地面出现手状气体对敌产生浮空伤害,接着手状气体捏成拳头状产生爆炸的技能。

12、*巴拉克的愤怒:-巴拉克从地底升出双手抓住敌人造成伤害和高硬直和硬直中大刀砍下的技能。

滑铲是神枪手用来跑图和连招的神技,不过在地下城与勇士手游中许多新手都不知道如何放出滑铲,其实只要在操作设置里把滑铲设置成双击跑动就行了。

在dnf游戏里,漫游有一套回旋踢、瞬踢再加浮空弹的标准三重控制,在地下城与勇士手游里三重控制并没有显示和说明,不过在实战中这三个技能是可以连着使用的。

重火器拔击是大枪的被动技能,它可以让大枪的技能具有击退效果。在地下城与勇士手游里重火器拔击成为了大枪转职后的技能自带效果,不过格林**枪并没有重火器拔击的效果。

空中射击技能可以让神枪手在空中多打几下普通**,在地下城与勇士手游中并没有这个技能,不过漫游在使用浮空截击的时候会跳向空中,什么武器都可以打四下普通**。

5、大枪使用重武器技能可以叠加层数,层数越多技能释放速度越快,这个是重火器精通的效果。

你如果想换键位的话,按ESC,里面有键盘设置,就是第三个选项,打开后向下拉动,有技能快捷键1,技能快捷键2等,可以改变,用鼠标点一下然后按一下你想用的键位就行了。如果是想换快捷键里面的技能,那你打开技能选项然后把里面的相应技能拖动到快捷栏里面就行了。

1、所有职业觉醒后都有一个主动技能一个被动技能我可以大致介绍一下个别职业的觉醒主动技很多名字都是暂译的差不多看吧

2、<枪神(漫游)>疯狂屠戮倒吊到天上*速大范围扫射比乱射猛很多也很帅伤害…一般

3、<狂暴者(枪炮)>卫星射线天上射下很粗的一道光柱可以移动伤害很高放到后也能粘住刷图很强

4、<大将军(**)>黑玫瑰特种部队召唤四个小人可爱的外表下有强力的输出冷却时间太久不合适PK刷图**一等一

5、<高科技(机械)>惩戒铁拳就是做出一个大拳头猛捅一下很…傻也不怎么好放到人

6、<大暗黑天(阿修罗)>心眼满屏黑然后很多眼睛一眨高伤害帅*

7、<剑圣(剑魂)>疾鬼剑法暴风式*快攻速继续白手的特色

8、<裂魂者(鬼泣)>暴走的什么什么应该是个名字地上一个阵飞出两只龙样的东西半身然后很快的拍下来伤害还好需要一段时间施放

9、<*王(街霸)>*雾大片*雾伤害*王在里面隐身

10、<武神(散打)>武神强踢把范围内单位吸吸吸到一起再一脚平凡一脚不平凡伤害

11、<什么什么(力法)>救世变成天使形态不太清楚具体效果不过很漂亮

12、<月之女神(召唤)>契约召唤:一个名字带头大哥很霸气会一个什么剑阵帅的很

13、剩下的资料我也不全有的不好说蓝拳就是狂打柔道和气功国服也开了我还没领教过怕译错了惹人笑话自己上网找找其他资料看看视频然后期待觉醒开放就这样谢谢

刺客之皮精通 Rogues Leather Armor Mastery(刺客转职时自动习得)

装备皮系列的装备时,**速度,物理暴击几率,物理暴击伤害,力增加.装备的皮越多,效果越明显.

升天刺 Rising cut(刺客转职时自动习得1级)

收招时追加**的话,力和移动速度增加.

收招效果是升天刺和收招的级别越**果越高.

技能级别越高**力,**范围,前进速度和前进距离增加.

更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属*的物理伤害.

按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.

技能级别越高**力,发动速度,敌人硬直时间增加

闪电刺取消 Cancel Shining Cut(前置技能:闪电刺5级)

中断基本**的硬质并同时发动闪电刺.

刺客的话,基本**中使用闪电刺则可获得连续点1点.

在空中快速下落用脚连续**敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属*的物理伤害

只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束**.

闪电落取消 Cancel Diving Arrow(前置技能:闪电落5级)

中断基本**的硬质并同时发动闪电落.}

刺客的话,基本**中使用闪电落则可获得连续点1点

能够*练的运用短剑,命中率和回避率物理/魔法**力增加.

能够*练的运用双剑,**速度和物理/魔法**力增加.

收招 Hit End(刺客转职时自动习得1级)

各收招技能的 BUFF能力值比率:****

1:50% 2:**** 3:175% 4:275% 5:400%

每个连续点数 BUFF能力值比率3 P s% v3 c, G) y% W, F

1:50% 2:**** 3:150% 4:200% 5:250%

有连续点数时如使用收招技能连续点数全部消耗的话**追加

取消基本**使用技能的话能够积累收招.

能够使用收招技能目录:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺

前进时刺向敌人使敌人气绝,并同时造成无属*的物理伤害.

通过连续点数使用收招的话追加伤害,且**速度增加

收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越**果越高.

盗贼刺取消 Cancel Bandit Cut(前置技能:盗贼刺5级)

中断基本**的硬质并同时发动盗贼刺.

刺客的话,基本**中使用盗贼刺则可获得连续点1点.

使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%

双手刺向敌人造成无属*的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话一起造成伤害.

打击抓技判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人只有**打造成伤害.

双刺取消 Cancel Double Pierce(前置技能:双刺5级)

需要SP:303 P [5 O- i6 i8~6 Y. N

中断基本**的硬质并同时发动双刺

刺客的话,基本**中使用双刺则可获得连续点1点.

非常快的速度向前方移动一定距离.

移动时,除了*后的动作其他时间为**状态.可按方向键Y轴斜线移动.

移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.

移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.

使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬刺.

瞬刺取消 Cancel Breaking Rush(前置技能:瞬刺1级)+ E

中断基本**的硬质并同时发动瞬刺.

刺客的话,基本**中使用瞬刺则不可获得连续点1点.

用刀快速的对敌人进行3次**造成无属*的物理伤害.各个打击都为多段伤害,*后打可使敌人腾空.

连环锯取消 Cancel Chain saw(前置技能:连环锯5级)

中断基本**的硬质并同时发动连环锯

刺客的话,基本**中使用连环锯则可获得连续点1点.

闪电刺之火花 Shining Cut Aerial(前置技能:闪电刺5级)

闪电刺后可追加一次**,跳跃中也可使用.

按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.

侧舞取消 Cancel Side Step(前置技能:侧舞1级)

中断基本**的硬质并同时发动侧舞.

刺客的话,基本**中使用侧舞则可获得连续点1点.

剑刃风暴 Hurricane(前置技能:收招5级)

使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%

小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来造成无属*的物理伤害.

通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属*物理伤害,且使敌人腾空.

收招效果是剑刃风暴和收招技能的级别越高则效果越高.

剑刃风暴取消 Cancel Hurricane(前置技能:剑刃风暴5级)

中断基本**的硬质并同时发动剑刃风暴

刺客的话,基本**中使用剑刃风暴则可获得连续点1点.

雷光落 Lightning Arrow(前置技能:闪电落

抓投不可的敌人物理**力:600%

抓投不可的敌人冲击波物理**力:1121

每高 10px冲击波伤害增加率:0.40%

在空中抓住敌人连续砍再踢到地上对敌人造成无属*的物理伤害.

结束时产生冲击波,对敌人造成无属*的物理伤害,且腾空.

在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.

雷光落取消 Cancel Lightning arrow(前置技能:雷光落5级)

中断基本**的硬质并同时发动雷光落.

刺客的话,基本**中使用雷光落则可获得连续点1点.

螺旋刺 Vertical Spiral(前置技能:瞬刺1级)COLG3 ]需消耗无色碎片1个

向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属*的物理伤害.

在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话则水平移动.

打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺**产生冲击波追加伤害.

螺旋刺取消 Cancel Vertical Spiral(前置技能:螺旋刺5级)

中断基本**的硬质并同时发动螺旋刺

刺客的话,基本**中使用螺旋刺则可获得连续点1点.

音速刺(音速**) Sonic Assault(前置技能:闪电刺5级,盗贼刺5级)

使用快捷键 MP-2.0%, CD时间-1.0%

抓投不可的敌人物理**力:1600%

快速的向前方移动,乱舞**敌人.

乱舞ING按跳跃键的话则对周围的敌人随机乱舞.

随机乱舞时,随机乱舞前所**的敌人一定时间内会留下一个分身对其进行**.

打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.

对抓投不可的敌人使用,则直接用结束**.

音速刺取消 Cancel Sonic Assault(前置技能:音速刺5级)

中断基本**的硬质并同时发动音速刺

刺客的话,基本**中使用音速刺则可获得连续点1点.

卓越刺 Excel Strike(前置技能:闪电刺5级,收招5级)

抓技不可的敌人物理**力:1440%

冲跑时**敌人并使敌人腾空再连续**敌人.

通过连续点数使用收招*后一打可以结束**

抓投不可的敌人冲跑后只能**一次,且收招使用不可.

卓越刺取消 Cancel Excel Strike(前置技能:卓越刺5级)

中断基本**的硬质并同时发动卓越刺.

刺客的话,基本**中使用卓越刺则可获得连续点1点.

觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒觉醒

每次获得连续点数时一定几率一定时间内命中率回避率大幅度上升,物理暴击几率也上升

**之光 Silver Stream(前置技能:双手刺5级,连环锯5级)

平打,冲跑,跳跃**追加打击回数:1回

平打,冲跑,跳跃**追打**力:20%

**之光BUFF**速度增加量:6%

**之光BUFF移动速度增加量:6%

**之光BUFF暴击伤害增加量:5%

**之光结束**力:200%+ 1308

**之光时候后一定时间内进入光模式.

光模式下**范围增加,基本**,跳跃**,冲跑**时追加打击.

光模式下使用收招不消耗连续点数.

光模式下使用收招获得连续点数的话有一定几率获得**之光BUFF.

**之光BUFF下增加移动速度**速度暴击伤害.

**之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束**.

狂暴重甲专精装备重甲系防具时,可以增加物防和HP*大值;且MP恢复速度、施放速度、**速度的**效果会消失。

死亡抗拒缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一定时间,但只能在自身HP*低时施放。

血气旺盛施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,可大大增加[十字斩]的出血几率,对队员施放[血气分流]时有附加效果。

强制-十字斩强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放[十字斩]。

血气唤醒当自身HP下降到*低时,可以增加自身的力量和回避率。

嗜魂之手抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。

强制-崩山击强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放[崩山击]。

暴走使自身进入暴走状态,可以增加力量、移动速度、**速度和异常状态抗*,效果持续一定时间;但自身的智力、物防、魔防将减少。

强制-嗜魂之手强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放[嗜魂之手]。

血气分流把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员,并增加队员的力量。

怒气爆发向自身周围的敌人爆发怒气,使敌人受到一定的物理伤害并浮空。

血之狂暴每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,部分技能还可以减少冷却时间和增加**力,且普通**会转变成二刀流**。

嗜魂封魔斩把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。

强制-怒气爆发强制中断当前进行的普通**动作,并立即施放[怒气爆发]。

崩山裂地斩召唤出血气之剑并猛力捶击地面,使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆**周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下使用。

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