兽王猎人天赋 魔兽怀旧服兽王猎人天赋加点
1、100级后做任务拿兽王的**,**自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。
2、兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎**可选属*(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属*敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。
3、目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,**水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现***,各种饰品搭配水晶后数值均为**。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等**,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以。
首先,属*暴击急速精通的方法毫无问题,暴击*大化(50%以后会递减),急速12000以上(无BUFF一发眼镜蛇1.6秒内),精通满BUFF40%以上。
其次,宝石,红槽160敏捷没问题,黄槽敏捷暴击,蓝槽是个问题,根据插槽奖励看,如果奖励敏捷那就按颜色插(蓝色命中或者紫色命中敏捷的),如果奖励非敏捷属*那就无视,直接插红色160敏捷。
第三,天赋,我只说*后三层,仍然是凶兽乌鸦飞刃,乌鸦的确是高消耗技能,但是别忘了在开了5.4之后由于移除了准备就绪,作为职业补偿,乌鸦的伤害被BUFF了43%,闪击被BUFF30%,山猫虽然也被BUFF了,但是它的局限*非常大,完全属于鸡肋。因此,乌鸦依然是生存和兽王的**,凶兽是同层天赋中伤害**的,配合爆发非常好用(30秒的CD),飞刃作为一个单体输出技能,低消耗高伤害,仍然是单体输出的**选择。
第四,饰品,既然是兽王必定是**加**的搭配,****是猎人必备饰品,虽然它会因为缩短某些技能的CD而引起玩家的输出不流畅,但是**的作用依然是其它饰品无可替代的。之所以用**不是因为那点精通属*,而是它的触发效果配合爆发简直是屌炸天。
另外,我建议你如果想要在**和套装的支持下输出流畅的话,起手爆发的时候不要交任何加速技能(急速射击和狂暴),尤其是嗜血的情况下,会浪费非常多的DPS,更影响集中值和输出流畅。起手爆发红人结束开急速射击,急速用完开狂暴,狂暴结束开集中火力(把它排在*后是因为这个时候的集中火力必定已经好了),这一轮打完红人也好了。这样输出是因为**和2T16,你的急速射击基本上一分多钟就能用一次,非常屌。
第五,附魔和重铸的优先级是一样的,敏捷-暴击-急速-精通。手套**急速要比**精通强。
538的装等打23W,你很**。我表示压力很大,我572也就35W。我相信你的手法没有问题,希望我说的对你有帮助。可以追问。
另外,祝楼主新年快乐~玩的开心。
1、魔兽怀旧服兽王猎人天赋加点推荐:****层的强化雄鹰守护和耐久训练,对猎人不*悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,具体加点如下:生存天赋树:灵猴守护、双武器专精、疾影。
2、射击天赋树:狂野之心、杀戮命令、宁神射击。
3、兽控天赋树:野*本能、兽人之力。
1、迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
2、险境求生:使用逃脱后,你还可以**一个蛛网陷阱,用黏*蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。
3、卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。
4、迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。
5、卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。
6、险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。
7、束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将**5秒(PVP则**3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。
8、翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。
9、胁迫:命令你的宠物胁迫目标,使其**3秒。
10、这三个技能均不会影响到你的dps,他们不会在raid中起到什么显著作用。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。
11、意气风发:立即为你恢复*大生命值的30%,为你的宠物恢复*大生命值的****。冷却时间2分钟。
12、铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程**强度提高25%,并使受到的所有伤害降低10%。猎人只能在同一时间**一种守护。取代雄鹰守护。
13、灵魂联结:当你的宠物处于**状态时,你和你的宠物将每2秒恢复3%的生命值。
14、在我们看来,*大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。
15、意气风发可以给你自身很大的**量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给**降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。
16、铁鹰守护可以为你带来持续的10%的伤害减免。这是一个**的优点,特别是那些拥有持续周期*伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程**强度,是raid的不二之选。
17、灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效*低的战斗中有一点用处(这样就不会过量**了)。不管怎么说,在目前看来,这是*没用的一个天赋。
18、热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。
19、凶暴**:召唤一只强大的**来**你的目标,持续15秒。这只**每次造成伤害都会使你获得5点集中值。
20、狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程**技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。
21、如果你在第五层天赋中选择了闪现突袭,那么在单目标输出中我们非常建议你选择热情天赋(虽然它可能还是不如凶暴**)。热情是多目标aoe输出时的*佳选择(同样,假设你在第五层天赋中选择了闪现突袭)。
22、狩猎刺激现在很弱鸡,不要再用它了。
23、夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内**你的目标,冷却时间2分钟。。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。
24、闪击:你的宠物的基础**会额外造成50%的伤害。现在可从30码距离外发动**,并会立即出现在目标的背后。
25、山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间来回冲锋,在4秒内**9次。每次**都会在15秒内对目标造成66*5点流血伤害,*多可叠加9次。
26、夺命黑鸦现在是单独目标输出的*佳天赋。
27、闪击在AOE伤害中比夺命黑鸦更好用。
28、山猫冲锋依然逊色于上面两个技能。
29、飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次*捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。
30、强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。
31、弹幕射击向前方快速地射出大量**,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。
32、目前,飞刃可以带来*大的dps收益,应该作为默认选择。
33、弹幕射击是大量AOE战斗中*好的选择。
34、PVP:没有规定的一套天赋,视情况而且定。
题主是否想询问“怀旧服兽王猎人天赋加点的方法吗”?方法如下:
:兽王猎人在升级过程中的天赋加点,采用39-12-0的天赋分配方案。这种分配方式重点加强了兽王的生存能力和输出能力,适合用于快速升级。
:进行PVE活动,打副本或团队任务,一种推荐的天赋分配方案是7-38-61。这种分配方式强调了射击系的伤害输出能力,也有一定的生存能力。
:在PVP和PVE之间切换,有一个更加平衡的天赋分配方案,采用31-20-0的天赋分配方案。分配方式在保持一定输出的同时,也提供了良好的生存能力。
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