罗马2:全面战争 罗马2全面战争*限流攻略
1、我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。
2、罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。
3、有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。
4、玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐*好围棋,那个才叫有挑战*,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。
5、罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二****。
6、中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。
7、罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战**慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。
8、罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。
9、中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,**会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
10、中世纪是骑士的世界,对于骑兵制作以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。
11、如果你决定玩中二,更要建议你玩国人**的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,**是经典中的经典。
12、PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是**一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。或许以后会出罗马2,但我更期待中3。
蛮子的部队没有秩序,没有护甲,但是爆发伤害很高!在同蛮子作战时,双方兵力相当的情况下。采取防守作战!因为罗马*大的优势就防守。蛮子进攻主**海战术,他们的主力部队会全部扑向一线,在接触之前会倾泻标枪雨。
当蛮子主力同一线接触近身以后,一线的壮年兵改防御龟甲阵为四方阵,同时青年兵在二线准备支援一线,不能让其多只部队包围我们一线的部队,两翼的轻步兵快速迂回到敌人的后方输出,骑兵同轻步兵一起行动,骑兵主要是驱赶敌人的远程,迫使他们规避,让己方轻步兵无忧输出。
一旦我们成功包围敌军,对其士气的打击是致命的,蛮子一旦被包围就可以断定他们已经输了,ps除非全是誓言勇士。这时蛮子的低阶部队基本已经全部白旗。只剩将卫和被驱赶的轻步兵。
在同迦太基做战时一定要采取快攻流!不能和他们硬拖,迦太基的重装步兵越打越精神,采取开战就用三线阵逼近敌人本阵,青年兵在前壮年兵在中,主力成年兵在后,轻步兵在左或右,骑兵在*后的阵型。
骑兵可以选择驱赶敌人的远程,或是集群冲锋敌人主力。一旦敌军的战线松动,已经有部队白旗,这时就可以包围他们,轻步兵可以去驱赶敌人的轻步,留一队用火箭打击敌人士气,
同希腊和继业者派系作战一定要准备充足,先打下内高卢,将其建设成军省,出弩炮,然后减两对轻步兵,加上两个弩炮。同其做战需要不断**敌军方阵战线主动进攻,一定要扰乱他们的阵型,用弩炮定点打击。
千万要注意的是不要妄图和对方的方阵硬碰硬,可以选择派几队步兵在正面佯攻然后精锐从侧面突击,骑兵不要同对方骑兵作战,控制我方骑兵穿插到敌人战线后方,背冲其薄弱点,然后包围其精锐。所以同继业者作战一定要掌握节奏。什么时候打,在什么地方打,以及怎么打。
玩罗马要知道,罗马是三个军事时期,前期**年,成年,壮年兵。中期:初期军团,后期:重装军团。前期罗马军团的配置,4队壮年兵,4队成年兵,4队青年兵,两对轻骑兵,一个骑兵将卫,五队轻步兵。
同继业者做战,优先**敌人骑兵出击,然后反骑步兵消灭或打残。同敌人方阵战线拉开距离。正面**。精锐在侧翼随时准备突击。反骑步兵同骑兵穿插到后。正面接触后骑兵**时间发起背冲!反骑步兵驱赶敌人将军,轻步兵这个时候应该已经打完**。
1、罗马2全面战争里面很多玩法都是由玩家研究出来的,其中各种分为3大流派,*限流是非常考验玩家策略和操作意识的,可能有些玩家对各种流派不太了解,下面是详细解析。
2、主要分三大流派,种田流,*限流,YY流
3、不是人人都懂三个流派的分别,以*少篇幅来说明一下
4、1)种田流,就是类似tany那种搞*限经济行省和*限军事行省的玩法
5、*终规划_*大可发展经济,和兵种强化*大值,而且平衡治安和粮食
6、优点就是,硬件上的满足和无可指责,游戏越后期经济和军事的差距大大增加容错率
7、缺点是,所有规划都要等科技追上,要提早就只有先_科技,早期要_一定的守势
8、在传奇难度下,AI的经济军事都有莫大加成(cheat),RPG式的发展,是在跟电脑*运气
9、全战单机玩家_超过一半是种田流,而这也*合乎一般玩游戏的观念
10、2)*限流并不是攻略,也没有固定"要做什_",我们关注的是"假如我们要做的话,要怎做?"
11、首先在****的版本,不作任何修改下,利用游戏的规则,*大限的发挥
12、对游戏规则,和数据具充份理解,要求玩家在进行游戏时不断增进思考能力,不断弃旧立新
13、在游戏初期就要有强大的战略,战术_局,单场战役失利不具至命的影响
14、_什_要**版本,因_**版本是**的,普及***的版本,我们才能够比较,才能够讨论
15、以有生兵力和流动**_本,而不是以据点和回合收入_本,因_全战的政*府都是地下政*府,
16、只要你有流动**来应付维护费,就算回合收入负5万,全地图只掉到*后一座据点,都不会灭国
17、不以常理来思考,充份而且*限地利用游戏规则不以知道_知道,只相信"我不知道的,就是不知道",
18、"在一切可行的方案之下还是无法完成的,才定_不可能"----当然这也是可以一再被**的
19、电脑会爆兵,爆兵速度我们是可估计的,只要我们也爆,而且爆得比它凶,就不再感觉电脑在爆兵了,爆兵是正常行_
20、电脑会cheat资源,越多城池的电脑cheat的比例越高,因_是以百份比来提高收入,这点一直被*限流利用
21、*限流不是不种田,而是由电脑来种,我们只负责收割,电脑种得越凶,我们收割得越猛,*直接体现的行_就是劫掠
22、固定经济只_我们总收入的一部份而不是全部,这是跟种田流其中一个*大的区别
23、每使用一元,都必先考虑回本期,太长回本期的不**,拿著**还可以应付风险的出现
24、我认_*有价值的**是军队,所以经济是围绕军队来规划的,军队*缺维护费,所以反过来要关注回合收入
25、一回合*多少钱才够,这应该以军队*大推进力来衡量,没花费的压力,是不会有*钱的源动力的
26、一切可行的方法都_取和实验,在完全确定是不可取之前不放弃,像(佣兵的利用,贫民窟的利用)
27、懂得放弃是重中之重,阻碍发展的是粮食,治安,科技和**的平衡,而这平衡的机制入面有没有那一环是可以放弃的?
28、当放弃了旧的部份,你就会得到新的一部份,
29、谁说治安一定要满?负100治安不能通关吗?,-----放弃部份税收和人口增加,放弃稳定,节省下治安建设费和科技,增加了军队的推进力,
30、谁说科技一定要到顶?,有没有必须的科技才能通关这一规定?,-----放弃全科技,只重点发展必要科技,提早通关时间
31、**不足,就选择*支出,广开多些收入来源,这一点是*灵活的,-----可能看起来不富有,但每一分每一毫都用到刀子上
32、至於粮食,粮食不足有2个负面影响,都能解决,人口可以增长得慢一点,就算不增长也是可以的
33、伤员回复率-16%,这用建筑和科技还有将领技能也是可以解决的,结论:粮食也是可以负的
34、当一切这些都放弃掉,你会发展有无尽的空间,无尽的自由,
35、3)YY流,我不知道是谁定的名称,我只知道意思大概就是
36、很多全战玩家都不理会通关不通关,越接近通关越枯燥乏味
37、有些玩家追求_史代入感,角色代入感
38、跟著_史的足_走,代入那时代的英雄,那时代的**者
39、而且有一定的道德规限,像我认识的坛友,有个死忠不**,有个死忠不使自己的人民捱饿
40、*近还看到,不使用_佣兵,不用别家族将领,没到_史时间不研究该科技...etc
41、这是**的玩法,种田流和*限流都有部份是被游戏在玩,而YY流真正是在玩游戏
42、所以看到电脑AI的提升,奇兵突袭,有些YY流玩家相当**地生气
43、一)每个**都有各自不同的兵种和科技树,数值上也有不同
44、而论坛上很多攻略都倾向谈论军队的质素,却很少有提及军队的"量"
45、由於军团数目限制,要每块土地都有守备军团除了开局,是不可能的
46、所以前期,军队的量和灵活度,比军队质素来的重要
47、如何针对军队的量和灵活度来_署?
关于罗马2:全面战争,罗马2全面战争*限流攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
-
盖伦死亡骑士多少钱 LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱
其实盖伦死亡骑士多少钱的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解LOL死亡骑士盖伦皮肤多少钱,因此呢,今天小编就来为大家分享盖伦死亡 [详细] -
火焰之地副本入口 魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火焰之地副本入口,以及魔兽世界火焰之地副本的入口在哪里的相关问题知识,希望对大家有所帮助。 [详细] -
魔兽世界熊猫人声望 魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界熊猫人声望,魔兽世界熊猫人之谜声望势力冲法解析这个很多人还不知道,现在让我们一 [详细] -
守望先锋关服时间 守望先锋关服时间是什么时候
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享守望先锋关服时间,以及守望先锋关服时间是什么时候的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可 [详细] -
海思官宣:星闪车钥匙方案即将量产装车 解决靠近“罚站”等问题
快科技11月14日消息,华为主导发布了星闪之后,已经覆盖了很多产品,包括手机、平板、鼠标、键盘、手柄、冰箱等等。依托于低时延、高速率、 [详细] -
让无数人等了3年的双城之战 一回归就屠榜了
该说不说,如果要评选一个最近人气最火,口碑最爆的动画。。。《双城之战》当第二,大概没人敢认第一。前两天,无数人等了三年的《双城之战 [详细] -
非洲首次发现吃塑料的昆虫 为什么生物能够吃塑料
最近,有科学家团队在非洲发现了一种能够吃聚苯乙烯的昆虫,并将相关研究发表在了《科学报告》上。聚苯乙烯又被称为泡沫塑料,是最常见的塑 [详细] -
死或生5:*后一战 死或生5*后一战和终*版的区别
《死或生5:*后一战》为一款格斗类游戏,游戏中玩家们需要*练掌握格斗技巧,对战中也要时刻注意对手的动作,接下来为大家带来玩家“天魔镇 [详细] -
卡拉克西崇拜奖励 魔兽世界卡拉克西声望崇拜
大家好,关于卡拉克西崇拜奖励很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界卡拉克西声望崇拜的知识,希望对各位有所帮助!一 [详细] -
ABC卫生巾遭女网友抵制 称其“不尊重女性”:天猫旗舰店已下架所有商品
11月17日消息,近日有网友发现,包括天猫旗舰店在内的多家ABC卫生巾官方授权的店铺下架全部商品,与此同时, ABC卫生巾 也登上微博热搜。感 [详细]