佣兵模式 生化危机佣兵模式是什么意思
1、特殊敌人的分数很高,一个电锯女相当于17个普通敌人,一个机枪男等于33个普通敌人。
3、9个以上的连击获得的combo分将不再增加,combo10和combo100的连击分都是700。不过你需要重新从0分开始积累你的combo分。
4、9combo以上时再去**特殊敌人,你将会得到4500的combo分,虽然你在**特殊敌人时并不会看到combo分(只能看到基础分),不过请注意用特殊敌人来开始你的combo是**不明智的。
5、Bonus时间中所有的combo分都是1000,尽量使用bonus时间来开始你的combo,它能为你节约全部积累combo花费的损失。
6、结合第三点和第五点,当你的combo中断时,尽量使用bonus时间重新开始,只要在bonus时间内获得10combo连击,那么你将不会有损失。
7、尽量不要在bonus时间里杀特殊敌人,因为他们很费时,在bonus时间里应该尽量杀普通敌人。即使你已经9combo以上了,在bonus时间里杀一个普通敌人也比在平时多300分。
1、每关*大人数150,是按各关区域不同而刷新固定的数目,所以一定要*悉刷人点跟几个*佳战斗位置,尤其是有的地图要在保证连击的情况下转移到另一刷人点还是比较有学问的。
2、鸡也算一人头数,居然还会被闪光闪死,这点是新人*容易忘记的。
3、另外每关还会有几只呆瓜,也就是你不靠近就不会主动**,不会移动。
4、和流程一样,扔掉某种枪和**后,掉落的**就是现在身上所携带的(流程里是除麦林**)
5、150人杀满后时间结束,每秒X1000分。
6、走过沙漏再打碎,系统会让角色自动转身。
7、佣兵里除收割者外大小BOSS类敌人打死后会自爆,带**判定。快爆炸时随便再打一枪就会立刻爆炸,就没有判定了。这样还可以阻止身边的小兵被炸死,损失5秒。
8、一定要*练快捷换弹,每关开始把装备移动到自己习惯的位置。记住每个格子的数字编号,方便了解捡到东西的格子位置。把常用的**放在快捷栏中间那格(因为一打开快捷栏图标自动指向那里)
9、A操作模式下,把敌人**出僵直,按住瞄准再按住**键可以避免出体术
10、同样A操作模式,移动右摇杆调整角度同时瞄准的话,可以大概30度左右的转身,比正常的各种转身速度都快,还可以查看周围敌人之后迅速瞄准。
11、想打的好,只能多练,尤其枪法是基本,没有精准的HS,基本也就跟高分说88了。被包围时候对形势的判断,处理能力也不是一两下练的出来的。
12、一般的地图都先吃沙漏,尽量吃齐全不要**。吃沙漏过程中也要走*佳路线尽量不耽搁时间,哪怕1秒。
13、有几个很大的地图,真是打高分的话必须衡量好是要时间还是要连击。
1、《生化危机》中的佣兵模式是游戏里的一个挑战模式。
2、玩家在一周目通关后,在主界面的奖励内容商店中,消耗少量CP点数,即可解锁该模式。游玩佣兵模式不仅可以解锁相应的成就和挑战,玩家还可以解锁里昂的黑手*套装、阿什莉的骑士套装、芝加哥打字机武器,金色火箭筒、**等。
3、佣兵模式一直都是生化粉比较喜欢的模式(在传统“限时杀敌”的基本玩法之上,还引入了《启示录》分支系列中“突袭模式”的一些特色,以及**管理和随机技能等新要素)。
4、佣兵模式可玩角色包括艾达王、汉克、威斯克和克劳泽,玩家可以在**排行榜上竞争名次,并接受专为VR设计的新挑战。
5、小刀不仅可以弹反敌人的**,还可以发动背刺。我们身上有小刀的时候潜行至敌人身后就可以触发,如果背刺对象是普通村民的话,可以做到**;如果是强敌的话,也能造成大量伤害。
6、虽然游戏里能够潜行的地方不多,但是*士个人建议大家多多尝试,因为用小刀背刺只需要消耗很少的耐久度,非常省资源。
7、游戏推进到一定程度,部分村民敌人会有所强化,其中有些敌人在倒地后会变身成为普拉卡寄生体,也就是大家*悉的触手怪,血量增加,**范围变大,非常难缠。不过,这里有一个重要的技巧,那就是敌人变身期间,我们可以用小刀去补刀,令其无法变身。
1、生化3的佣兵模式,就是操纵卡洛斯、尼古拉、米哈伊尔三个佣兵,从电车车厢跑到游戏一开始的仓库安全屋,其中路上的加油站、报社、餐厅、变电站、*品站几个地方有NPC,解救他们可以获得**、*品(视你用的人物,获得东西有所不同),游戏有时间限制,**怪物可以获得时间,连杀时间有加成。时间到了游戏就结束。
2、卡洛斯:只装备M4步枪和一把**,火力比较差,面对大量僵尸比较无奈。物品比较均衡。
3、尼古拉:只有一把**和刀子,火力几乎为零,**的高端玩家使用的角色。血*比较多。
4、米哈伊尔:这哥们简直就是个移动**库,**、左轮、火箭筒,就算是追踪者这种爹一样的角色遇到他也得跪。缺点是补给品少。不过有这样的火力,你想严重受伤也不容易。
5、成功到达安全屋后,会加钱,这个钱可以购买强力武器,在正式游戏里用。比如无限转管机枪,无限火箭筒。
佣兵模式是生化危机5中通关后*大的玩点,与剧情模式完全不同,要求玩家在短时间内尽量多杀敌,每一关一共有150个敌人,其中总包含着一两只鸡子。
佣兵模式是一个在限定时间内刷高分的挑战模式,一开始只有**关,每关打到B级评价(2W分)即出现下一关,一共8关(评价:20000-B级,40000-**,60000-S级,90000-SS级),对应关卡打到**评价即出现相应人物。
1、默认人物为 Chris(BSAA),如图所示:
3、**关PUBLIC ASSEMBLY **评价,出现 Jill(BSAA),如图所示:
4、第二关THE MINES **评价,出现 Wesker(Midnight),如图所示:
5、第三关VILLAGE **评价,出现 Chris(Safari),如图所示:
6、第四关ANCIENT RUINS **评价,出现 Sheva(Clubbin'),如图所示:
7、第五关EXPERIMENTAL FACILITY **评价,出现 Chris(S.T.A.R.S.),如图所示:
8、第六关MISSILE AREA **评价,出现 Sheva(Tribal),如图所示:
9、第七关SHIP DECK **评价,出现 Jill(Battle suit),如图所示:
10、第八关PRISON **评价,出现Wesker(S.T.A.R.S.),如图所示:
《生化危机5》的主角有两位,男主角是曾经于《生化危机》及《生化危机:代号维罗妮卡》担任男主角的克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield);女主角则是新人物,BSAA西非成员谢娃·阿洛玛(Sheva Alomar)
另外大反派阿尔伯特·威斯克,初代女主角吉尔·瓦伦蒂安以及一直未露面的奥兹威尔·E·斯宾塞都将登场。
1、2L..60000分是S级了,**需要打出40000就行了
2、通关后解锁佣兵模式,一开始只有**关,每关打到B级评价(2W分)即出现下一关,一共8关
3、评价:20000 B级,40000,,60000 S级,90000 SS级
4、人物出现方式,对应关卡打到,评价即出现相应人物,我现在把对应关卡的人物列一下,方便大家先打出喜欢的或者是比较好用的人物~
5、默认人物为 Chris(BSAA)和 Sheva(BSAA)
6、**关PUBLIC ASSEMBLY,评价,出现 Jill(BSAA)
7、第二关THE MINES,评价,出现 Wesker(Midnight)
8、Wesker(Midnight)的武器配置为:
9、第三关VILLAGE,评价,出现 Chris(Safari)
10、第四关ANCIENT RUINS,评价,出现 Sheva(Clubbin')
11、Sheva(Clubbin')的武器配置为:
12、第五关EXPERIMENTAL FACILITY,评价,出现 Chris(S.T.A.R.S.)
13、Chris(S.T.A.R.S.)的武器配置为:
14、第六关MISSILE AREA,评价,出现 Sheva(Tribal)
15、第七关SHIP DECK,评价,出现 Jill(Battle suit)
16、Jill(Battle suit)的武器配置为:
17、第八关PRISON,评价,出现Wesker(S.T.A.R.S.)
18、Wesker(S.T.A.R.S.)的武器配置为:
生化 5的佣兵模式类似于生化 4:捡时间,连续杀敌,出现 boss。。。
一共 10个角色可以选,总共 8个场景。每个场景可以单人或者双人游戏。
每关都是总共 150个敌人(注意,每关都会出现一两只鸡,也算在 150之内。)
在时间结束之前杀满 150个敌人之后,游戏会自动结束,剩余下的时间按照每秒给 1000分奖励,**到千分之一秒。也就是说,如果*后总分的个位数是非零的数字,就说明加上了这个剩余时间的奖励。这一设定太狠了,导致佣兵模式几乎永远都有可能超越**纪录,因为如论如何再快个千分之几秒是完全有可能的。
村庄的村民 Majini(Town):300;
湿地的土著 Majini(Wetlands):400;
基地的小兵 Majini(Base):400;
黑壮大胖 Big Man Majini:1000;
普通斧头男 Executioner Majini:5000;
象头土著面具男 Giant Majini:5000;
电锯男 Chainsaw Majini:7000;
格林**枪男 Gatling Gun Majini:10000;
带火斧头男 Executioner Majini(Red):15000。
也就是说,相比较生化 4,这次的生化 5对连击的要求更高,只有连击 50个敌人以上,得分才会稳定。同样,Boss也有连击奖励,因此,用 Boss来开始你的连击,是**不明智的。
每**一个敌人,会有 10秒钟的时间来继续你的连击。
奖励沙漏:每捡到一个奖励沙漏,会有 30秒钟的奖励时间。这个时间之内,每杀一个敌人给 1000分的额外奖励。
延长时间:有三种延长时间的物品可以捡到,分别加 30、60或者 90秒钟。
等级 D:单人分数 10k以下,双人分数 20k以下,奖励点数 200;
等级 C:单人分数 10k以上,双人分数 20k以上,奖励点数 600;
等级 B:单人分数 20k以上,双人分数 40k以上,奖励点数 1000;
等级 A:单人分数 40k以上,双人分数 80k以上,奖励点数 1500;
等级 S:单人分数 60k以上,双人分数 120k以上,奖励点数 3000;
等级 SS:单人分数 90k以上,双人分数 150k以上,奖励点数 5000
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