斩魂时装 斩魂时装怎么分类的啊
仙剑头发(蓝)、施法速仙剑腰带(蓝)、物理防御。斩魂影战时装的弱点是防御低,所以需要使用属*提高防御力,*合适的属*是仙剑头发(蓝)、施法速仙剑腰带(蓝)、物理防御。《斩魂》的装备系统除了传统的人物装备外,还加入了自选属*的可成长时装,这些时装既能让玩家的外观看起来与众不同、别具一格。
本教程为大家详细介绍一下斩魂*师游戏攻略,*师在所有职业中如何定位及一些注意事项,希望对大家有帮助。
首先**句话献给新手,*师不是辅助职业,她不会给队友加血,*是火*的*,反正*师很**,略黄。其次,*师是个远程职业,瞬伤,高伤,以及各种让人耳目一新的技能。
*师是直线王者,这个相信大伙都看的出来,**次和*师组队的人,和40级以上的*师组队的人,可能一个聚景光就会让他呆个足足几秒。
二、*师刷图、PK加点以及该注意的事项。
1、刷图加点(这里是炮*师,弩*师待下面分析)。
技能分为角色技能、通用技能、职业技能。
1、百裂脚---默认**,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。*师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害*吃暴击了。
1、刺蝎**---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
3、投掷**---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮*师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊**---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮*师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛**---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火**术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(**大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、**大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、**飞弹---满满满(**的伤害很高有木有?)
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了*师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
PK加点,我只略微的提下哪些该加的技能。整体招牌技能还是和上面相差不大的。
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
Ps:可以适当的放弃**飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
三、关于弩*师和炮*师,应该如何择取。
弩*师和炮*师,我只能说各有各的风格,*近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。下面说说两种路线的优缺点。
弩*师:前期很强,诸葛连弩和特殊**,炮*师远远比不上,至于后期,我只能说特殊**后面会慢慢的失去作用,原因说这个技能有等级限制,加到了10级就加不上去了,所以呢所以呢所以呢就这样了。然而弩*师的输出技能还说得靠景光,诸葛连弩,刺蝎联动,以至于**大喷火在弩*师手里都得退居二线技能。
缺点:*师说布甲精通,主加智力,玩弩*装备以及属*选择是个硬伤,穿皮甲吧,怪怪的,所以弩*师还是得穿布甲,然后*好还要洗成力量智力双属*,毕竟景光在这里呢,怎么搞景光都说招牌技能。刺蝎联动是个好技能,对于弩*师说是个神技也不为过。
炮*师:*师的主流,各种*师的技能都是吃**的,哪怕*师的袖里乾坤技能也是加的智力比力量高的多的多,以及布甲加智力,*师的职业套加智力,可以说玩炮*师起码你不会玩的那么纠结,而且伤害,刷图方便也不会差,甚至说比弩*师还更厉害,起码成长空间摆在那里,**重要的就说,PK方面,弩*师拍马也赶不上炮*师。
缺点:前期略苦逼,装备略坑,反正我这个大区手炮是要坑**。吃跑位比较吃的厉害。
四、*师时装选择,以及各个部位的属*评测。
时装方面的属*选择,这个应该很重要。
面饰:**速度(彻底炮*师的选择,而且兼顾PK,弩*师选力量)
背部:全属*强化(*师吃属*吃的比较厉害,比如景光就属于说雷属***)
上衣:景光(或者**大喷火,楼主买了三次,前两次都选了景光,*后一次选了大喷火)
腰带:体力(另外3个选项的精神,物理、魔法防御,楼主觉得*师刷图不缺蓝,加防御又加的太少,所以就选了体力,加血量和物理防御的,当然选精神的也还好)
五、*师首饰选择,扫盲各个属*的优先权。
首先得说下,为什么不写装备选择,其实个人感觉装备选择方面没什么好说的,要么职业套,没职业套的买散件,然后双智力的更好了,没双智力就洗个智力。
首饰选择:主要就说首饰的属*选择了,*师需要的属*无非就说这几个:智力、法术暴击、精神、雷强化、火强化。楼主的建议说,有事没事多淘淘**行,发现那些蓝字智力的首饰,价格不高的话就买过来,然后绿字的属*,洗个智力出来应该不难吧,这样双智力就到手,比那么紫色的首饰实用而且实惠,当然了,那些冲装备榜的可以无视了,毕竟蓝色的装备冲榜略坑,但是的确实用。然后绿色属*的洗练选择,首先智力*重要,这个都没意见吧。
属*重要依次排名,仅楼主个人见解
智力雷强化法术暴击火强化精神(这里为什么把火强化放在法爆的后面呢?原因就是火属***的技能,可能大伙都会说**大喷火说火属***,其实我想说的是,这个说不准,可能**大喷火不带火属***,为什么呢,请大家注意看看技能描述。景光的技能描述是:
***%雷属*法攻,火蜘蛛的描述是:***%+xx火属*法攻,陷阱20%固定的火焰伤害,然后**大喷火呢?它是这样描述的:***%+***法攻,然后就没了,竟然没写火属*法攻,所以**大喷火到底吃不吃火属*,楼主还确实不清楚。)
六、*师帮战定位,让你在帮战大发神威。
帮战这东西,相信不少人都感兴趣,*师在帮战的地位一直都毋庸置疑的,不说王者地位,但说*师是帮战一线职业相信没几个人会否认。
如何帮战:帮战地形有3条路,上中下3路,然后3路各自有一个BUFF精灵,下路说霸体,中路说加速,上路说HP。按照三个精灵的排名,无疑的霸体*重要,所以帮战普遍都是冲下路,抢霸体,不说抢到了霸体就成功了一半但是成功了三分之一还是有的。然后*师的作用就发挥出来了,**下路,然后队友去抢占霸体精灵,怎么**,无非就是直线技能了,景光在这里的作用就发挥出来了,景光直接下路瞄准,见机施放出去,经常一打一个准,景光之后立马连弩扫过去,不求伤害,只求让对面的人无法冲过来,连弩之后立马火蜘蛛按装过去,然后蝎子之类的也放过去*好,完成这些操作花费的时间应该不多,如果有双*师帮战,那么下路完全可以封的死死的。这些技能放完了之后,然后就看对面的情况跑位打,这里楼主提示下,萤火**术能放就立马放出去,聚景光的被动反射和主动反射,伤害不是一般的高,面板还过的去的*师,一个聚景光起码打三分之一,面板较高的,一下带走一半也没有什么好稀奇的,所以说,帮战*师是主要输出职业,作用很大很大,**大喷火是救队友的好技能,**飞弹能很好的防止对方靠近。而且伤害也很高,很高很高,总体概括,*师帮战的作用。首先的封路,掩护队友拿好的BUFF精灵,其次说主力输出职业。当然千万要跑好位,反射技能合理的应用好,可能会**,会逆天,*师帮战,我们能行。
1、头盔:精神因为智力和施法速度都对将神没用,选择精神能提高法术防御和法力上限。
2、头发:精神因为智力和施法速度都对将神没用,选择精神能提高法术防御和法力上限。
3、面饰:力量(刷图)**速度(PK)刷图选力量就不用说了,而PK选攻速,因为攻速不只影响到普攻速度,也影响到技能释放速度。
4、护手:力量(刷图)**速度(PK)刷图选力量就不用说了,而PK选攻速,因为攻速不只影响到普攻速度,也影响到技能释放速度。
1、斩魂时装分三个等级,你买时装的时候选择时间能看到两种
2、一种是任何等级都可以的**级的时装,属*加的**,上衣只有少量技能
3、一种是高级时装,要25才能穿,属*加的高,上衣有三系专职的全部技能
4、还有就是需要合成的了,在时装购买界面上有个时装合成按钮,合成时装时有一定几率伴随着合成出的时装出现稀有时装,属**好
5、魔道刷图的话时装头盔、头发选择智力(各种阵是法系伤害,刷图主要靠阵)
6、面饰、护手选择力量(毕竟是力智双休)
7、上衣选择适合自己的技能,建议选择灾厄之棘或者魔翼羽斩(前者刷图常用,后者伤害暴高)
8、背部选属*强化(阵多是魔属*)
9、鞋子选移动速度(跑位躲怪,增加生存率)
10、我主要玩的神法,有个魔道小号,如果有什么错误希望指正
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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