首页 > 游戏攻略 >

天龙八部3 天龙八部3天龙职业心得

发布时间:0582-11-26 17:32:56来源:网络转载

大家好,本人不才,看到好多人都问天龙寺该怎么玩,今天就说说玩天龙两年多的感想!

天龙所有武功皆为隔空打击,以气为剑,招招致命,可以百步之外取敌人*命。天龙弟子艰苦修炼,对冰、火、玄、*样样精通。是天龙八部里面**的4修门派。让敌人在防御方面很是头疼。。

天龙八门一共10大门派,其中有天龙、峨眉、星宿、逍遥、武当为远攻,少林、丐帮、慕容、天山、明教为近战。近战和远战的利与弊相信大家都知道我站这里就省略1W字。。

1、在5个远攻门派里面天龙的血上限成长是**的,

同宝石,同装备,同心法和同修炼的情况下我相信天龙比4大远攻门派血量高于4W以上的是不为过的。何为输出,站得住的才叫输出,如果你站都站不稳何来的输出可谈。一句话:血多才是王道!

2、天龙一共5大控制系.分别为失明、散工、麻痹、封*和封印。

这5类控制是可以打你,但是你没办法打别人的强力控制。封印是所有门派无法解除,但是只有天龙可以用的一种控制。其他的控制除了麻痹以外天龙都可以解除的控制,这就是门派的很大的亮点。(半怒是解散工和封*的。可以做门派*抗失明)

3、选择装备多样化,内功、外功都可以选择。

同为远攻。逍遥有凌波,武当有梯云,峨眉有母鸡,星宿有谈笑,唯独天龙只有一个2分钟一次的15秒加速时间。。打起来机动*太差很难跑。。

2、选择**装备时候付出的远远比其他门派多。

。虽说有用4属*,但是4属*装备加体力很贵,不加体力的装备*价比又不是特别的高..所以一件装备很是让人头疼。。

除了八门一个6秒控制外在没有任何控制。还有一个蛋疼的几率控制,相信大家都知道天龙的几率我在这就不多说了PS:80和暗器除外(暂时想到这么多,有的话留言补充。)

因为很少发帖,图片传得也麻烦新手如果想了解天龙技能请去**看看。。老手就不多说了。

N0.1、中冲剑。除了放大增加伤害*多的持续状态型技能。20秒内让天龙**们的伤害提高一个**的境界。。

NO.2、指点江山。心法119***的放大21%的伤害.虽说没逍遥的西山**,也没有峨眉的昭君加的多但是天龙的指点是所有门派都可以放大伤害的技能状态。。

N0.3、百步穿杨。20秒内****的命中,使得天龙在丢了指点和中冲的状态下**如鱼得水。不管你多少闪避都是防不胜防的。。

NO.4、非枯非荣。天龙的半怒解除控制技能,可以解除散工和封*。。相当牛B的解控技能。。

NO.5、八门金锁。所有控制里面除了80控**无法解除,无法免疫的控制技能。。(重楼状态除外)想破它?只能点神佑或者天山的移形换位。。

NO.6、静影沉璧。心法110直接抽你52%的蓝,站群战中效果明显。。。

NO.7、白虹贯日。在截拳式状态下可用的技能,好在可以解除天龙的中冲剑和少泽剑状态。。

NO.1、金玉满堂。破剑式状态下可以用的技能,天龙本就是会心成长低,一个装备好的5级天龙,4孔身法会心也才不过100多点点,加那6点有什么用?。。开了这个还不能开截拳式解破绽!

NO.2、截拳式。减少持续发功的时间,做了很多实验除了武当的如封可以减少,天龙的群可以减少其他都减少不了了。。蛋疼的状态。。

NO.3、天罡正气。心法119增加28点所有抗*。。天龙是**,我相信**的抗都不是特别高.区区的28点连个副属*都抗不了不知道有什么作用。当然对于4孔抗*天龙玩家来说就是好技能了。

NO.4、商阳剑。心法119增加1935点伤害.伤害还行,蛋疼在于给玩家一个状态每3秒减少1935点血,但是不能移动。。我相信没一个傻瓜会站那让你掉血。。

擂台单挑就不说了,很多帖子都说了说说群战的站位和BB。

群战的时候虽说集中下谁都死,但是还得看反应能力。

天龙优势在于远攻,不被失明不会乱跑。可以很好的站位.如果被**了一定要向后轻功跳一下再回到原点继续点人,要不然被集中血是掉的很快的。如果等你血掉了一半再轻功估计下一秒就去地府了也不要以为血多就站着显眼的地方扛着打,群战中没有死不了的人BB我建议群战还是带忠诚神佑BB保命才是王道。。

**BB一点作用都没有.天山一个群就死了。。

再关于百步开是不开的问题说下。我建议大家别开百步,虽说有****命中但是一个逍遥过来惊涛你真是望尘莫及,想打也没办法打。半怒解控制才是*重要的!其实说的这些只是建议,大家要再实战中才可以体会出来的。

1、其实,武当除了**力高,在前期**比较*,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个**就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,*致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为**力**的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。

2、在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要口水啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得**过*,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。

3、少林的血厚防高,自然是组队时候*受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的*悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的**力低,**技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当**,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都*悉了再来出家。

4、天龙这个门派现在来说是*少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗*比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶*循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头,天龙的抗*高可以节省出其他的空间和银子来打**的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属*是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,**不会差到哪去,新手可以试一下。

5、明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,*厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点*?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能**,物理**说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用*。新手,加入明教,你一定不会失意。

6、星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血*多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的*属*比起那些玄**要奏效一点,看家本领腐尸*,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的**属*已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个***的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿**起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在**上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。

7、逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的**,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说**力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是**相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,**确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的*佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是*少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。

8、天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,***,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,**力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就*(仅限打怪,**看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山*令人**的就是命中率。根本没有**说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的***的优势便显现出来了。跑商又*经验又*钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中*少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,**稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。

9、丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是*属*的,别看星宿是*门大家,丐帮用*肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上*,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。**马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群**起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下**大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。这里,推荐新手加入丐帮。

1、**资料瞎写的,赶紧换个号。不但被盗了,你的损失很大,4333也是钱啊。

2、天山,纯冰属***,有隐身,可以保证你在任何情况下发动先手进攻的优势,而且配合高减冰抗和强大的控制技能,可以在后期做到**任何血薄职业,就算是不能被**掉的职业,也可以利用走位,与敌人打消耗,等待下一次的隐身冷却,再次发动偷袭。切记不要与任何近战职业面对面**,天山在与近战对攻的时候无任何优势。(操作难度中,后期强力)

3、武当,由于自身体力成长的劣势,4333完全不能发挥武当的高**,一个3级红宝石只能给武当带来1000多一点的血上限,这样,就算到了后期,也不过是4W血的武当。碰到天山被**几率*高。由于自身血少,就算**再高,也无济于事,要知道:活着才有输出。如果不是4444以上的话,不推荐武当。因为生命的低下,因此对操作要求很高,稍有失误就会被**。(操作难度高,后期一般)

4、逍遥,在天龙中*具有操作*的职业。如果你的操作好,一个4333的逍遥完全可以打过4444的任何职业。当然,这是要看你的操作。鉴于楼主所提到。。。手太拙,那么不推荐逍遥;但是火属***到后期伤害很高,配合逍遥的控制技能,高机动*技能,可以很好的对其他职业放风筝,而且很难死掉,打不过了一个画地为牢直接走人~~(操作难度高,后期*强)

5、峨眉,如果走PK,那么玄峨眉是一个很好的选择,就算有强大的纯玄攻慕容和玄攻天龙,武当,上玄抗*的人依然很少,理由就是针对半***和非***玩家,玄抗*在副本用不到,而且更多人会选择*抗(过缥缈)冰抗(防止天山**)火抗(防止逍遥)因此不会有人刻意上玄抗*。这也是慕容*近大火的原因了。而且峨眉自身强大的回血能力,可以无压力的与敌人消耗,只要敌人不能**你,你就仍有资格与敌人周旋。而且峨眉因为自身逃跑技能少,机动*低,因为对操作的要求不高,基本上后期的**峨眉都是站桩输出的。跑也没用,没加速,没瞬移,你拿什么跟别的职业比速度?(操作难度低,后期强)

6、综上所述,天山或峨眉,比较适合你的要求。建议从这之中2选一,反正我推荐天山,在你所说的4个职业中,只有天山*适合4333。并且可以发挥出很大威力。

关于天龙八部3到此分享完毕,希望能帮助到您。

本文链接:

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。